Informations pour créer les entités Arcane. Plus de détails...
Attributs publics | |
MshItemKindInfo | cells_infos |
UniqueArray< Real3 > | nodes_coordinates |
Coordonnées des noeuds de ma partie. | |
UniqueArray< Int64 > | nodes_unique_id |
UniqueId() des noeuds de ma partie. | |
std::unordered_map< Int64, Int32 > | nodes_rank_map |
Tableau associatif (uniqueId(),rang) auquel le noeud appartiendra. | |
UniqueArray< MshElementBlock > | element_blocks |
UniqueArray< MshNodeBlock > | node_blocks |
Informations pour créer les entités Arcane.
Définition à la ligne 180 du fichier MshParallelMeshReader.cc.
MshItemKindInfo Arcane::MshParallelMeshReader::MshMeshAllocateInfo::cells_infos |
Définition à la ligne 184 du fichier MshParallelMeshReader.cc.
UniqueArray<MshElementBlock> Arcane::MshParallelMeshReader::MshMeshAllocateInfo::element_blocks |
Définition à la ligne 192 du fichier MshParallelMeshReader.cc.
UniqueArray<MshNodeBlock> Arcane::MshParallelMeshReader::MshMeshAllocateInfo::node_blocks |
Définition à la ligne 193 du fichier MshParallelMeshReader.cc.
UniqueArray<Real3> Arcane::MshParallelMeshReader::MshMeshAllocateInfo::nodes_coordinates |
Coordonnées des noeuds de ma partie.
Définition à la ligne 187 du fichier MshParallelMeshReader.cc.
Tableau associatif (uniqueId(),rang) auquel le noeud appartiendra.
Définition à la ligne 191 du fichier MshParallelMeshReader.cc.
UniqueArray<Int64> Arcane::MshParallelMeshReader::MshMeshAllocateInfo::nodes_unique_id |
UniqueId() des noeuds de ma partie.
Définition à la ligne 189 du fichier MshParallelMeshReader.cc.