Arcane  v3.14.10.0
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Référence de la classe Arcane::mesh::FaceFamily

Famille de faces. Plus de détails...

#include <arcane/mesh/FaceFamily.h>

+ Graphe d'héritage de Arcane::mesh::FaceFamily:
+ Graphe de collaboration de Arcane::mesh::FaceFamily:

Classes

class  TopologyModifier
 

Fonctions membres publiques

 FaceFamily (IMesh *mesh, const String &name)
 
void build () override
 
virtual void preAllocate (Integer nb_item)
 
Item allocOne (Int64 uid, ItemTypeId type_id, MeshInfos &mesh_info) override
 Alloue une face de numéro unique uid et de type type. Ajout générique d'item.
 
Item findOrAllocOne (Int64 uid, ItemTypeId type_id, MeshInfos &mesh_info, bool &is_alloc) override
 Récupère ou alloue une face de numéro unique uid et de type type.
 
IItemFamilyfamily () override
 
ItemInternalallocOne (Int64 uid, ItemTypeInfo *type)
 Alloue une face de numéro unique uid et de type type.
 
ItemInternalfindOrAllocOne (Int64 uid, ItemTypeInfo *type, bool &is_alloc)
 Récupère ou alloue une face de numéro unique uid et de type type.
 
Face allocOne (Int64 uid, ItemTypeId type)
 
Face findOrAllocOne (Int64 uid, ItemTypeId type, bool &is_alloc)
 
void addBackCellToFace (Face face, Cell new_cell)
 Ajoute une maille derrière la face.
 
void addFrontCellToFace (Face face, Cell new_cell)
 Ajoute une maille devant la face.
 
void removeCellFromFace (Face face, ItemLocalId cell_to_remove_lid)
 Supprime une maille de la face.
 
void addEdgeToFace (Face face, Edge new_edge)
 Ajoute une arête devant la face.
 
void removeEdgeFromFace (Face face, Edge edge_to_remove)
 Supprime une arête de la face.
 
void removeFaceIfNotConnected (Face face)
 Supprime la face si elle n'est plus connectée.
 
void replaceNode (ItemLocalId face, Integer index, ItemLocalId node)
 Remplace le noeud d'index index de la face face avec celui de localId() node_lid.
 
void replaceEdge (ItemLocalId face, Integer index, ItemLocalId edge)
 Remplace l'arête d'index index de la face face avec celle de localId() edge_lid.
 
void replaceFace (ItemLocalId face, Integer index, ItemLocalId face2)
 Remplace la face d'index index de la face face avec celle de localId() face_lid.
 
void replaceCell (ItemLocalId face, Integer index, ItemLocalId cell)
 Remplace la maille d'index index de la face face avec celle de localId() cell_lid.
 
void setBackAndFrontCells (Face face, Int32 back_cell_lid, Int32 front_cell_lid)
 Positionne la maille derrière et devant la face.
 
void replaceBackCellToFace (Face face, ItemLocalId new_cell)
 AMR.
 
void replaceFrontCellToFace (Face face, ItemLocalId new_cell)
 
void addBackFrontCellsFromParentFace (Face subface, Face face)
 
void replaceBackFrontCellsFromParentFace (Cell subcell, Face subface, Cell cell, Face face)
 
bool isSubFaceInFace (Face subface, Face face) const
 
bool isChildOnFace (ItemWithNodes child, Face face) const
 
void subFaces (Face face, Array< ItemInternal * > &subfaces)
 
void allSubFaces (Face face, Array< ItemInternal * > &subfaces)
 
void activeSubFaces (Face face, Array< ItemInternal * > &subfaces)
 
void familyTree (Array< ItemInternal * > &family, Cell item, const bool reset=true) const
 
void activeFamilyTree (Array< ItemInternal * > &family, Cell item, const bool reset=true) const
 
void _addChildFaceToFace (Face parent_face, Face child_face)
 
void _addParentFaceToFace (Face parent_face, Face child_face)
 
void setCheckOrientation (bool is_check)
 Indique s'il faut vérifier l'orientation des mailles et des faces.
 
void applyTiedInterface (ITiedInterface *interface)
 Renseigne les informations liées à l'interface liée interface.
 
void removeTiedInterface (ITiedInterface *interface)
 Supprime les informations liées à l'interface liée interface.
 
void setConnectivity (const Integer c)
 
void reorientFacesIfNeeded ()
 
virtual void computeSynchronizeInfos () override
 Construit les structures nécessaires à la synchronisation.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Arcane::mesh::ItemFamily
 ItemFamily (IMesh *mesh, eItemKind ik, const String &name)
 
void build () override
 
String name () const override
 Nom de la famille.
 
String fullName () const override
 Nom complet de la famille (avec celui du maillage)
 
eItemKind itemKind () const override
 Genre des entités.
 
Integer nbItem () const override
 Nombre d'entités.
 
Int32 maxLocalId () const override
 
ItemInternalList itemsInternal () override
 Tableau interne des entités.
 
ItemInfoListView itemInfoListView () override
 Vue sur la liste d'informations sur les entités.
 
VariableItemInt32itemsNewOwner () override
 Variable contenant le numéro du nouveau sous-domaine propriétaire de l'entité.
 
IItemFamilyparentFamily () const override
 IItemFamily parent.
 
void setParentFamily (IItemFamily *parent) override
 Positionne l'IItemFamily parent.
 
Integer parentFamilyDepth () const override
 Donne la profondeur d'imbrication du maillage courant.
 
void addChildFamily (IItemFamily *family) override
 Ajoute d'une famile en dépendance.
 
IItemFamilyCollection childFamilies () override
 Familles enfantes de cette famille.
 
void checkValid () override
 Vérification de la validité des structures internes (interne)
 
void checkValidConnectivity () override
 Vérification de la validité des structures internes concernant la connectivité.
 
void checkUniqueIds (Int64ConstArrayView unique_ids) override
 Vérifie que les identifiants unique_ids sont bien uniques pour tous les sous-domaines.
 
ItemInternalMapitemsMap ()
 
void endUpdate () override
 Notifie la fin de modification de la liste des entités.
 
void partialEndUpdate () override
 Mise à jour partielle.
 
void partialEndUpdateGroup (const ItemGroup &group) override
 Met à jour un groupe.
 
void partialEndUpdateVariable (IVariable *variable) override
 Met à jour une variable.
 
void itemsUniqueIdToLocalId (ArrayView< Int64 > ids, bool do_fatal=true) const
 
void itemsUniqueIdToLocalId (Int32ArrayView local_ids, Int64ConstArrayView unique_ids, bool do_fatal) const override
 Converti un tableau de numéros uniques en numéros locaux.
 
void itemsUniqueIdToLocalId (Int32ArrayView local_ids, ConstArrayView< ItemUniqueId > unique_ids, bool do_fatal) const override
 Converti un tableau de numéros uniques en numéros locaux.
 
ISubDomainsubDomain () const override
 Sous-domaine associé
 
ITraceMngtraceMng () const override
 Gestionnaire de trace associé
 
IMeshmesh () const override
 Maillage associé
 
IParallelMngparallelMng () const override
 Gestionnaire de parallélisme associé
 
IItemConnectivityInfolocalConnectivityInfos () const override
 Informations sur la connectivité locale au sous-domaine pour à cette famille.
 
IItemConnectivityInfoglobalConnectivityInfos () const override
 Informations sur la connectivité globales à tous les sous-domaines.
 
void internalRemoveItems (Int32ConstArrayView local_ids, bool keep_ghost=false) override
 Supprime les entités donnés par local_ids.
 
void removeItems2 (ItemDataList &item_data_list) override
 
void removeNeedRemoveMarkedItems () override
 Supprime des entités et met a jour les connectivites.
 
ItemVectorView view (Int32ConstArrayView local_ids) override
 Vue sur les entités.
 
ItemVectorView view () override
 Vue sur toutes les entités de la famille.
 
ItemInternalfindOneItem (Int64 uid) override
 Entité de numéro unique unique_id.
 
ItemGroup allItems () const override
 Groupe de toutes les entités.
 
void notifyItemsOwnerChanged () override
 Notifie que les entités propres au sous-domaine de la famille ont été modifiées.
 
ItemGroup findGroup (const String &name) const override
 Recherche un groupe.
 
ItemGroup findGroup (const String &name, bool create_if_needed) override
 Recherche un groupe.
 
ItemGroup createGroup (const String &name, Int32ConstArrayView elements, bool do_override=false) override
 Créé un groupe d'entités de nom name contenant les entités local_ids.
 
ItemGroup createGroup (const String &name) override
 Créé un groupe d'entités de nom name.
 
ItemGroup createGroup (const String &name, const ItemGroup &parent, bool do_override=false) override
 
ItemGroupCollection groups () const override
 Liste des groupes de cette famille.
 
void notifyItemsUniqueIdChanged () override
 Notifie que les numéros uniques des entités ont été modifiées.
 
void destroyGroups () override
 Supprime tous les groupes de cette famille.
 
IVariablefindVariable (const String &name, bool throw_exception) override
 Recherche la variable de nom name associée à cette famille.
 
void usedVariables (VariableCollection collection) override
 Ajoute à la collection collection la liste des variables utilisés de cette famille.
 
void prepareForDump () override
 Prépare les données pour une protection.
 
void readFromDump () override
 Relit les données à partir d'une protection.
 
void copyItemsValues (Int32ConstArrayView source, Int32ConstArrayView destination) override
 
void copyItemsMeanValues (Int32ConstArrayView first_source, Int32ConstArrayView second_source, Int32ConstArrayView destination) override
 
void compactItems (bool do_sort) override
 Compacte les entités.
 
void clearItems () override
 Supprime toutes les entités de la famille.
 
Int64ArrayViewuniqueIds ()
 
ItemSharedInfocommonItemSharedInfo ()
 
const DynamicMeshKindInfosinfos () const
 
void setHasUniqueIdMap (bool v) override
 Indique si la famille possède une table de conversion uniqueId vers localId.
 
bool hasUniqueIdMap () const override
 Indique si la famille possède une table de conversion uniqueId vers localId.
 
void computeSynchronizeInfos () override
 Construit les structures nécessaires à la synchronisation.
 
void getCommunicatingSubDomains (Int32Array &sub_domains) const override
 Liste des sous-domaines communiquants pour les entités.
 
void synchronize (VariableCollection variables) override
 Synchronise les variables variables.
 
void synchronize (VariableCollection variables, Int32ConstArrayView local_ids) override
 Synchronise les variables variables sur une liste d'entités.
 
IVariableSynchronizerallItemsSynchronizer () override
 Synchroniseur sur toutes les entités de la famille.
 
void reduceFromGhostItems (IVariable *v, IDataOperation *operation) override
 Applique une opération de réduction depuis les entités fantômes.
 
void reduceFromGhostItems (IVariable *v, Parallel::eReduceType operation) override
 Applique une opération de réduction depuis les entités fantômes.
 
ItemPairGroup findAdjencyItems (const ItemGroup &group, const ItemGroup &sub_group, eItemKind link_kind, Integer layer) override
 Cherche une liste d'adjacence.
 
IParticleFamilytoParticleFamily () override
 Retourne l'interface de la famille de particule de cette famille.
 
void setItemSortFunction (IItemInternalSortFunction *sort_function) override
 Positionne la fonction de tri des entités.
 
IItemInternalSortFunctionitemSortFunction () const override
 Fonction de tri des entités.
 
void addSourceConnectivity (IItemConnectivity *connectivity) override
 
void addTargetConnectivity (IItemConnectivity *connectivity) override
 
void removeSourceConnectivity (IItemConnectivity *connectivity) override
 
void removeTargetConnectivity (IItemConnectivity *connectivity) override
 
void setConnectivityMng (IItemConnectivityMng *connectivity_mng) override
 
void addGhostItems (Int64ConstArrayView unique_ids, Int32ArrayView items, Int32ConstArrayView owners) override
 Alloue des entités fantômes.
 
IItemFamilyPolicyMngpolicyMng () override
 Interface des comportements/politiques associées à cette famille.
 
Propertiesproperties () override
 Propriétés associées à cette famille.
 
IItemFamilyInternal_internalApi () override
 API interne à Arcane.
 
void setPolicyMng (IItemFamilyPolicyMng *policy_mng)
 
void beginCompactItems (ItemFamilyCompactInfos &compact_infos)
 
void compactVariablesAndGroups (const ItemFamilyCompactInfos &compact_infos)
 Compacte les variables et les groupes.
 
void finishCompactItems (ItemFamilyCompactInfos &compact_infos)
 
void removeItem (Item item)
 
ItemInternalConnectivityListitemInternalConnectivityList ()
 Accesseur pour les connectivités via Item et ItemInternal.
 
IItemFamilyTopologyModifier_topologyModifier () override
 Interface du modificateur de topologie.
 
void resizeVariables (bool force_resize) override
 Redimensionne les variables de cette famille.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Arccore::TraceAccessor
 TraceAccessor (ITraceMng *m)
 Construit un accesseur via le gestionnaire de trace m.
 
 TraceAccessor (const TraceAccessor &rhs)
 Constructeur par recopie.
 
TraceAccessoroperator= (const TraceAccessor &rhs)
 Opérateur de recopie.
 
virtual ~TraceAccessor ()
 Libère les ressources.
 
ITraceMngtraceMng () const
 Gestionnaire de trace.
 
TraceMessage info () const
 Flot pour un message d'information.
 
TraceMessage pinfo () const
 Flot pour un message d'information en parallèle.
 
TraceMessage info (char category) const
 Flot pour un message d'information d'une catégorie donnée.
 
TraceMessage pinfo (char category) const
 Flot pour un message d'information parallèle d'une catégorie donnée.
 
TraceMessage info (bool v) const
 Flot pour un message d'information.
 
TraceMessage warning () const
 Flot pour un message d'avertissement.
 
TraceMessage pwarning () const
 
TraceMessage error () const
 Flot pour un message d'erreur.
 
TraceMessage perror () const
 
TraceMessage log () const
 Flot pour un message de log.
 
TraceMessage plog () const
 Flot pour un message de log.
 
TraceMessage logdate () const
 Flot pour un message de log précédé de la date.
 
TraceMessage fatal () const
 Flot pour un message d'erreur fatale.
 
TraceMessage pfatal () const
 Flot pour un message d'erreur fatale en parallèle.
 
TraceMessageDbg debug (Trace::eDebugLevel=Trace::Medium) const
 Flot pour un message de debug.
 
Trace::eDebugLevel configDbgLevel () const
 Niveau debug du fichier de configuration.
 
TraceMessage info (Int32 verbose_level) const
 Flot pour un message d'information d'un niveau donné
 
TraceMessage linfo () const
 Flot pour un message d'information avec le niveau d'information local à cette instance.
 
TraceMessage linfo (Int32 relative_level) const
 Flot pour un message d'information avec le niveau d'information local à cette instance.
 
void fatalMessage (const StandaloneTraceMessage &o) const
 
- Fonctions membres publiques hérités de Arcane::IItemFamily
virtual void removeItems2 (mesh::ItemDataList &item_data_list)=0
 Supprime des entités.
 
virtual IDoFFamilytoDoFFamily ()
 Retourne l'interface de la famille de particule de cette famille.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Arcane::IItemFamilyModifier
virtual ~IItemFamilyModifier ()
 
ItemInternalallocOne (Int64 uid, ItemTypeInfo *type, mesh::MeshInfos &mesh_info)
 
ItemInternalfindOrAllocOne (Int64 uid, ItemTypeInfo *type, mesh::MeshInfos &mesh_info, bool &is_alloc)
 

Types privés

typedef ItemConnectivitySelectorT< NodeInternalConnectivityIndex, IncrementalItemConnectivityNodeConnectivity
 
typedef ItemConnectivitySelectorT< EdgeInternalConnectivityIndex, IncrementalItemConnectivityEdgeConnectivity
 
typedef ItemConnectivitySelectorT< FaceInternalConnectivityIndex, IncrementalItemConnectivityFaceConnectivity
 
typedef ItemConnectivitySelectorT< CellInternalConnectivityIndex, IncrementalItemConnectivityCellConnectivity
 
typedef ItemConnectivitySelectorT< HParentInternalConnectivityIndex, IncrementalItemConnectivityHParentConnectivity
 
typedef ItemConnectivitySelectorT< HChildInternalConnectivityIndex, IncrementalItemConnectivityHChildConnectivity
 

Fonctions membres privées

void _addMasterFaceToFace (Face face, Face master_face)
 
void _addSlaveFacesToFace (Face face, Int32ConstArrayView slave_faces_lid)
 
void _removeMasterFaceToFace (Face face)
 
void _removeSlaveFacesToFace (Face face)
 
void _removeFace (Face face)
 
Real3 _computeFaceNormal (Face face, const SharedVariableNodeReal3 &nodes_coord) const
 
void _createOne (ItemInternal *item, Int64 uid, ItemTypeInfo *type)
 
void _createOne (ItemInternal *item, Int64 uid, ItemTypeId type_id)
 

Attributs privés

Integer m_node_prealloc = 0
 
Integer m_edge_prealloc = 0
 
Integer m_cell_prealloc = 0
 
Integer m_mesh_connectivity = 0
 
NodeFamilym_node_family = nullptr
 Famille des noeuds associée à cette famille.
 
EdgeFamilym_edge_family = nullptr
 Famille d'arêtes associée à cette famille.
 
bool m_check_orientation = true
 Indique s'il faut vérifier l'orientation.
 
NodeConnectivitym_node_connectivity = nullptr
 
EdgeConnectivitym_edge_connectivity = nullptr
 
FaceConnectivitym_face_connectivity = nullptr
 
CellConnectivitym_cell_connectivity = nullptr
 
HParentConnectivitym_hparent_connectivity = nullptr
 
HChildConnectivitym_hchild_connectivity = nullptr
 
bool m_has_face = true
 

Membres hérités additionnels

- Types publics hérités de Arcane::mesh::ItemFamily
using ItemInternalMap = ::Arcane::mesh::ItemInternalMap
 
- Types protégés hérités de Arcane::mesh::ItemFamily
typedef std::set< IItemConnectivity * > ItemConnectivitySet
 
- Fonctions membres protégées hérités de Arcane::mesh::ItemFamily
void _removeOne (Item item)
 
void _detachOne (Item item)
 
ItemInternalList _itemsInternal ()
 
ItemInternal_itemInternal (Int32 local_id)
 
ItemInternal_allocOne (Int64 unique_id)
 
ItemInternal_allocOne (Int64 unique_id, bool &need_alloc)
 
ItemInternal_findOrAllocOne (Int64 uid, bool &is_alloc)
 
void _setHasUniqueIdMap (bool v)
 
void _removeMany (Int32ConstArrayView local_ids)
 
void _removeDetachedOne (Item item)
 
const DynamicMeshKindInfos_infos () const
 
void _detachCells2 (Int32ConstArrayView local_ids)
 
virtual void _endAllocate ()
 
virtual void _notifyEndUpdateFromMesh ()
 
void _checkNeedEndUpdate () const
 
void _updateSharedInfo ()
 
void _allocateInfos (ItemInternal *item, Int64 uid, ItemSharedInfoWithType *isi)
 
void _allocateInfos (ItemInternal *item, Int64 uid, ItemTypeInfo *type)
 
void _endUpdate (bool need_check_remove)
 
bool _partialEndUpdate ()
 
void _updateGroup (ItemGroup group, bool need_check_remove)
 
void _updateVariable (IVariable *var)
 
void _addConnectivitySelector (ItemConnectivitySelector *selector)
 
void _buildConnectivitySelectors ()
 
void _preAllocate (Int32 nb_item, bool pre_alloc_connectivity)
 
ItemInternalConnectivityList_unstructuredItemInternalConnectivityList ()
 
ItemTypeMng_itemTypeMng () const
 
virtual IItemInternalSortFunction_defaultItemSortFunction ()
 
void _reserveInfosMemory (Integer memory)
 
void _resizeInfos (Integer memory)
 
ItemSharedInfoWithType_findSharedInfo (ItemTypeInfo *type)
 
Integer _allocMany (Integer memory)
 
void _setSharedInfosPtr (Integer *ptr)
 
void _checkValid ()
 
void _checkValidConnectivity ()
 
void _notifyDataIndexChanged ()
 
void _processNewGroup (ItemGroup group)
 
String _variableName (const String &base_name) const
 
template<class Type >
void _synchronizeVariable (IVariable *var, Type *var_value, Integer nb_elem)
 
void _updateGroups (bool check_need_remove)
 
void _compactFromParentFamily (const ItemFamilyCompactInfos &compact_infos)
 Compacte les connectivités.
 
void _checkComputeSynchronizeInfos (Int32 changed)
 Test collectif permettant de savoir s'il faut mettre à jour les infos de synchro.
 
void _readGroups ()
 Relit les groupes depuis une protection et les recréer si besoin.
 
void _invalidateComputedGroups ()
 
void _compactItems (bool do_sort)
 Compacte les entités.
 
void _compactOnlyItems (bool do_sort)
 Compacte les entités sans mise à jour des références.
 
void _applyCheckNeedUpdateOnGroups ()
 
void _setTopologyModifier (IItemFamilyTopologyModifier *tm)
 
void _checkValidItem (ItemInternal *item)
 
void _checkValidSourceTargetItems (ItemInternal *source, ItemInternal *target)
 
void _checkValidItem (Item item)
 
void _checkValidSourceTargetItems (Item source, Item target)
 
- Fonctions membres protégées hérités de Arccore::TraceAccessor
void _setLocalVerboseLevel (Int32 v)
 
Int32 _localVerboseLevel () const
 
- Attributs protégés hérités de Arcane::mesh::ItemFamily
String m_name
 
String m_full_name
 
IMeshm_mesh = nullptr
 
InternalApim_internal_api = nullptr
 
ISubDomainm_sub_domain = nullptr
 
IItemFamilym_parent_family = nullptr
 
Integer m_parent_family_depth = 0
 
ItemGroupList m_item_groups
 
bool m_need_prepare_dump = true
 
MeshItemInternalListm_item_internal_list = nullptr
 
ItemSharedInfoListm_item_shared_infos = nullptr
 
ObserverPool m_observers
 
Ref< IVariableSynchronizerm_variable_synchronizer
 
Integer m_current_variable_item_size = 0
 
IItemInternalSortFunctionm_item_sort_function = nullptr
 
std::set< IVariable * > m_used_variables
 
UniqueArray< ItemFamily * > m_child_families
 
ItemConnectivityInfom_local_connectivity_info = nullptr
 
ItemConnectivityInfom_global_connectivity_info = nullptr
 
Propertiesm_properties = nullptr
 
ItemConnectivitySet m_source_item_connectivities
 
ItemConnectivitySet m_target_item_connectivities
 connectivite ou ItemFamily == SourceFamily
 
IItemConnectivityMngm_connectivity_mng = nullptr
 connectivite ou ItemFamily == TargetFamily
 
IItemFamilyPolicyMngm_policy_mng = nullptr
 
Int32 m_sub_domain_id = A_NULL_RANK
 

Description détaillée

Famille de faces.

Cette classe gère une famille de face du maillage. La face a comme particularité d'être orientée, et par conséquent elle possède une maille dite derrière (Face::backCell()) et une maille devant (Face::frontCell()).

En général, une face n'est pas reliée à d'autres faces, sauf pour les interfaces liées, où les faces esclaves ont une référence sur la face maître correspondante.

Définition à la ligne 50 du fichier FaceFamily.h.

Documentation des définitions de type membres

◆ CellConnectivity

◆ EdgeConnectivity

◆ FaceConnectivity

◆ HChildConnectivity

◆ HParentConnectivity

◆ NodeConnectivity

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ FaceFamily()

Arcane::mesh::FaceFamily::FaceFamily ( IMesh mesh,
const String name 
)

Définition à la ligne 80 du fichier FaceFamily.cc.

◆ ~FaceFamily()

Arcane::mesh::FaceFamily::~FaceFamily ( )
virtual

Définition à la ligne 90 du fichier FaceFamily.cc.

Documentation des fonctions membres

◆ _addChildFaceToFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::_addChildFaceToFace ( Face  parent_face,
Face  child_face 
)

Définition à la ligne 729 du fichier FaceFamily.cc.

◆ _addMasterFaceToFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::_addMasterFaceToFace ( Face  face,
Face  master_face 
)
private

Définition à la ligne 910 du fichier FaceFamily.cc.

◆ _addParentFaceToFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::_addParentFaceToFace ( Face  parent_face,
Face  child_face 
)

Définition à la ligne 720 du fichier FaceFamily.cc.

◆ _addSlaveFacesToFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::_addSlaveFacesToFace ( Face  face,
Int32ConstArrayView  slave_faces_lid 
)
private

Définition à la ligne 920 du fichier FaceFamily.cc.

◆ _computeFaceNormal()

Real3 Arcane::mesh::FaceFamily::_computeFaceNormal ( Face  face,
const SharedVariableNodeReal3 nodes_coord 
) const
private

Définition à la ligne 784 du fichier FaceFamily.cc.

◆ _createOne() [1/2]

void Arcane::mesh::FaceFamily::_createOne ( ItemInternal item,
Int64  uid,
ItemTypeId  type_id 
)
inlineprivate

Définition à la ligne 149 du fichier FaceFamily.cc.

◆ _createOne() [2/2]

void Arcane::mesh::FaceFamily::_createOne ( ItemInternal item,
Int64  uid,
ItemTypeInfo type 
)
inlineprivate

Définition à la ligne 136 du fichier FaceFamily.cc.

◆ _removeFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::_removeFace ( Face  face)
inlineprivate

Définition à la ligne 766 du fichier FaceFamily.cc.

◆ _removeMasterFaceToFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::_removeMasterFaceToFace ( Face  face)
private

Définition à la ligne 932 du fichier FaceFamily.cc.

◆ _removeSlaveFacesToFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::_removeSlaveFacesToFace ( Face  face)
private

Définition à la ligne 942 du fichier FaceFamily.cc.

◆ activeFamilyTree()

void Arcane::mesh::FaceFamily::activeFamilyTree ( Array< ItemInternal * > &  family,
Cell  item,
const bool  reset = true 
) const

Définition à la ligne 698 du fichier FaceFamily.cc.

◆ activeSubFaces()

void Arcane::mesh::FaceFamily::activeSubFaces ( Face  face,
Array< ItemInternal * > &  subfaces 
)

Définition à la ligne 632 du fichier FaceFamily.cc.

◆ addBackCellToFace()

◆ addBackFrontCellsFromParentFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::addBackFrontCellsFromParentFace ( Face  subface,
Face  face 
)

Définition à la ligne 461 du fichier FaceFamily.cc.

◆ addEdgeToFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::addEdgeToFace ( Face  face,
Edge  new_edge 
)

Ajoute une arête devant la face.

Définition à la ligne 740 du fichier FaceFamily.cc.

Référencé par Arcane::mesh::OneMeshItemAdder::_addOneCell(), et Arcane::mesh::OneMeshItemAdder::addOneParentItem().

◆ addFrontCellToFace()

◆ allocOne() [1/3]

Face Arcane::mesh::FaceFamily::allocOne ( Int64  uid,
ItemTypeId  type 
)

Définition à la ligne 226 du fichier FaceFamily.cc.

◆ allocOne() [2/3]

Item Arcane::mesh::FaceFamily::allocOne ( Int64  uid,
ItemTypeId  type_id,
MeshInfos mesh_info 
)
overridevirtual

Alloue une face de numéro unique uid et de type type. Ajout générique d'item.

Cette version est faite pour être appelée dans un bloc générique ignorant le type de l'item. La mise à jour du nombre d'item du maillage est donc fait dans cette méthode, et non dans le bloc appelant.

Implémente Arcane::IItemFamilyModifier.

Définition à la ligne 164 du fichier FaceFamily.cc.

Références allocOne().

Référencé par Arcane::mesh::OneMeshItemAdder::addOneFace(), et allocOne().

◆ allocOne() [3/3]

ItemInternal * Arcane::mesh::FaceFamily::allocOne ( Int64  uid,
ItemTypeInfo type 
)

Alloue une face de numéro unique uid et de type type.

Définition à la ligne 176 du fichier FaceFamily.cc.

◆ allSubFaces()

void Arcane::mesh::FaceFamily::allSubFaces ( Face  face,
Array< ItemInternal * > &  subfaces 
)

Définition à la ligne 599 du fichier FaceFamily.cc.

◆ applyTiedInterface()

void Arcane::mesh::FaceFamily::applyTiedInterface ( ITiedInterface interface)

Renseigne les informations liées à l'interface liée interface.

Définition à la ligne 952 du fichier FaceFamily.cc.

Références ENUMERATE_FACE, Arcane::ITiedInterface::masterInterface(), et Arcane::ITiedInterface::tiedFaces().

◆ build()

void Arcane::mesh::FaceFamily::build ( )
overridevirtual

Implémente Arcane::IItemFamily.

Définition à la ligne 98 du fichier FaceFamily.cc.

◆ computeSynchronizeInfos()

void Arcane::mesh::FaceFamily::computeSynchronizeInfos ( )
overridevirtual

Construit les structures nécessaires à la synchronisation.

Cette opération doit être effectuée à chaque fois que les entités du maillage changent de propriétaire (par exemple lors d'un équilibrage de charge).

Cette opération est collective.

Implémente Arcane::IItemFamily.

Définition à la ligne 269 du fichier FaceFamily.cc.

Références Arcane::mesh::ItemFamily::computeSynchronizeInfos(), et Arccore::TraceAccessor::debug().

◆ family()

IItemFamily * Arcane::mesh::FaceFamily::family ( )
inlineoverridevirtual

Implémente Arcane::IItemFamilyModifier.

Définition à la ligne 77 du fichier FaceFamily.h.

◆ familyTree()

void Arcane::mesh::FaceFamily::familyTree ( Array< ItemInternal * > &  family,
Cell  item,
const bool  reset = true 
) const

Définition à la ligne 676 du fichier FaceFamily.cc.

◆ findOrAllocOne() [1/3]

Face Arcane::mesh::FaceFamily::findOrAllocOne ( Int64  uid,
ItemTypeId  type,
bool is_alloc 
)

Définition à la ligne 237 du fichier FaceFamily.cc.

◆ findOrAllocOne() [2/3]

Item Arcane::mesh::FaceFamily::findOrAllocOne ( Int64  uid,
ItemTypeId  type_id,
MeshInfos mesh_info,
bool is_alloc 
)
overridevirtual

Récupère ou alloue une face de numéro unique uid et de type type.

Cette version est faite pour être appelée dans un bloc générique ignorant le type de l'item. La mise à jour du nombre d'item du maillage est donc fait dans cette méthode, et non dans le bloc appelant. Si une face de numéro unique uid existe déjà, la retourne. Sinon, la face est créée. is_alloc est vrai si la face vient d'être créée.

Implémente Arcane::IItemFamilyModifier.

Définition à la ligne 196 du fichier FaceFamily.cc.

Références findOrAllocOne().

Référencé par Arcane::mesh::OneMeshItemAdder::addOneParentItem(), et findOrAllocOne().

◆ findOrAllocOne() [3/3]

ItemInternal * Arcane::mesh::FaceFamily::findOrAllocOne ( Int64  uid,
ItemTypeInfo type,
bool is_alloc 
)

Récupère ou alloue une face de numéro unique uid et de type type.

Si une face de numéro unique uid existe déjà, la retourne. Sinon, la face est créée. is_alloc est vrai si la face vient d'être créée.

Définition à la ligne 213 du fichier FaceFamily.cc.

◆ isChildOnFace()

bool Arcane::mesh::FaceFamily::isChildOnFace ( ItemWithNodes  child,
Face  face 
) const

Définition à la ligne 551 du fichier FaceFamily.cc.

◆ isSubFaceInFace()

bool Arcane::mesh::FaceFamily::isSubFaceInFace ( Face  subface,
Face  face 
) const

Définition à la ligne 522 du fichier FaceFamily.cc.

◆ preAllocate()

void Arcane::mesh::FaceFamily::preAllocate ( Integer  nb_item)
virtual

Définition à la ligne 250 du fichier FaceFamily.cc.

◆ removeCellFromFace()

◆ removeEdgeFromFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::removeEdgeFromFace ( Face  face,
Edge  edge_to_remove 
)

Supprime une arête de la face.

Pas de notion de no_destroy car la consistence est orientée par les mailles et non les arêtes

Définition à la ligne 753 du fichier FaceFamily.cc.

◆ removeFaceIfNotConnected()

void Arcane::mesh::FaceFamily::removeFaceIfNotConnected ( Face  face)

Supprime la face si elle n'est plus connectée.

Définition à la ligne 897 du fichier FaceFamily.cc.

Références Arcane::ItemBase::isSuppressed(), Arcane::Item::itemBase(), et Arcane::Face::nbCell().

Référencé par Arcane::mesh::CellFamily::_removeNotConnectedSubItems().

◆ removeTiedInterface()

void Arcane::mesh::FaceFamily::removeTiedInterface ( ITiedInterface interface)

Supprime les informations liées à l'interface liée interface.

Définition à la ligne 977 du fichier FaceFamily.cc.

Références ENUMERATE_FACE, Arcane::ITiedInterface::masterInterface(), et Arcane::ITiedInterface::tiedFaces().

◆ reorientFacesIfNeeded()

void Arcane::mesh::FaceFamily::reorientFacesIfNeeded ( )

Définition à la ligne 1022 du fichier FaceFamily.cc.

◆ replaceBackCellToFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::replaceBackCellToFace ( Face  face,
ItemLocalId  new_cell 
)

◆ replaceBackFrontCellsFromParentFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::replaceBackFrontCellsFromParentFace ( Cell  subcell,
Face  subface,
Cell  cell,
Face  face 
)

Définition à la ligne 485 du fichier FaceFamily.cc.

◆ replaceCell()

void Arcane::mesh::FaceFamily::replaceCell ( ItemLocalId  face,
Integer  index,
ItemLocalId  cell 
)

Remplace la maille d'index index de la face face avec celle de localId() cell_lid.

Définition à la ligne 318 du fichier FaceFamily.cc.

Référencé par Arcane::mesh::FaceFamily::TopologyModifier::replaceCell().

◆ replaceEdge()

void Arcane::mesh::FaceFamily::replaceEdge ( ItemLocalId  face,
Integer  index,
ItemLocalId  edge 
)

Remplace l'arête d'index index de la face face avec celle de localId() edge_lid.

Définition à la ligne 294 du fichier FaceFamily.cc.

Référencé par Arcane::mesh::OneMeshItemAdder::addOneParentItem(), et Arcane::mesh::FaceFamily::TopologyModifier::replaceEdge().

◆ replaceFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::replaceFace ( ItemLocalId  face,
Integer  index,
ItemLocalId  face2 
)

Remplace la face d'index index de la face face avec celle de localId() face_lid.

Définition à la ligne 306 du fichier FaceFamily.cc.

Référencé par Arcane::mesh::FaceFamily::TopologyModifier::replaceFace().

◆ replaceFrontCellToFace()

void Arcane::mesh::FaceFamily::replaceFrontCellToFace ( Face  face,
ItemLocalId  new_cell 
)

Définition à la ligne 449 du fichier FaceFamily.cc.

◆ replaceNode()

void Arcane::mesh::FaceFamily::replaceNode ( ItemLocalId  face,
Integer  index,
ItemLocalId  node 
)

Remplace le noeud d'index index de la face face avec celui de localId() node_lid.

Définition à la ligne 282 du fichier FaceFamily.cc.

Référencé par Arcane::mesh::OneMeshItemAdder::_addOneCell(), Arcane::mesh::OneMeshItemAdder::addOneFace(), Arcane::mesh::OneMeshItemAdder::addOneParentItem(), et Arcane::mesh::FaceFamily::TopologyModifier::replaceNode().

◆ setBackAndFrontCells()

void Arcane::mesh::FaceFamily::setBackAndFrontCells ( Face  face,
Int32  iback_cell_lid,
Int32  ifront_cell_lid 
)

Positionne la maille derrière et devant la face.

iback_cell_lid ou ifront_cell_lid peuvent valoir NULL_ITEM_LOCAL_ID pour indiquer qu'il n'y a pas de maille derrière ou devant. Si les deux valeurs sont NULL_ITEM_LOCAL_ID cela signifie que la face n'a pas de mailles connectées.

Définition à la ligne 334 du fichier FaceFamily.cc.

Références Arcane::MutableItemBase::_setFaceBackAndFrontCells(), Arcane::Item::localId(), et Arcane::Item::mutableItemBase().

Référencé par addBackCellToFace(), addFrontCellToFace(), et removeCellFromFace().

◆ setCheckOrientation()

void Arcane::mesh::FaceFamily::setCheckOrientation ( bool  is_check)
inline

Indique s'il faut vérifier l'orientation des mailles et des faces.

Normalement, cette option doit être active. Cependant, il est possible dans certains cas, comme lors d'un raffinement, que l'orientation ne soit pas correcte. Par exemple, il est possible d'avoir deux mailles derrière une face. Dans ce cas, il faut désactiver cette option.

Définition à la ligne 134 du fichier FaceFamily.h.

Référencé par Arcane::mesh::DynamicMesh::updateGhostLayerFromParent().

◆ setConnectivity()

void Arcane::mesh::FaceFamily::setConnectivity ( const Integer  c)

Définition à la ligne 999 du fichier FaceFamily.cc.

◆ subFaces()

void Arcane::mesh::FaceFamily::subFaces ( Face  face,
Array< ItemInternal * > &  subfaces 
)

Définition à la ligne 567 du fichier FaceFamily.cc.

Documentation des données membres

◆ m_cell_connectivity

CellConnectivity* Arcane::mesh::FaceFamily::m_cell_connectivity = nullptr
private

Définition à la ligne 169 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_cell_prealloc

Integer Arcane::mesh::FaceFamily::m_cell_prealloc = 0
private

Définition à la ligne 154 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_check_orientation

bool Arcane::mesh::FaceFamily::m_check_orientation = true
private

Indique s'il faut vérifier l'orientation.

Définition à la ligne 164 du fichier FaceFamily.h.

Référencé par addBackCellToFace(), et addFrontCellToFace().

◆ m_edge_connectivity

EdgeConnectivity* Arcane::mesh::FaceFamily::m_edge_connectivity = nullptr
private

Définition à la ligne 167 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_edge_family

EdgeFamily* Arcane::mesh::FaceFamily::m_edge_family = nullptr
private

Famille d'arêtes associée à cette famille.

Définition à la ligne 161 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_edge_prealloc

Integer Arcane::mesh::FaceFamily::m_edge_prealloc = 0
private

Définition à la ligne 153 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_face_connectivity

FaceConnectivity* Arcane::mesh::FaceFamily::m_face_connectivity = nullptr
private

Définition à la ligne 168 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_has_face

bool Arcane::mesh::FaceFamily::m_has_face = true
private

Définition à la ligne 173 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_hchild_connectivity

HChildConnectivity* Arcane::mesh::FaceFamily::m_hchild_connectivity = nullptr
private

Définition à la ligne 171 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_hparent_connectivity

HParentConnectivity* Arcane::mesh::FaceFamily::m_hparent_connectivity = nullptr
private

Définition à la ligne 170 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_mesh_connectivity

Integer Arcane::mesh::FaceFamily::m_mesh_connectivity = 0
private

Définition à la ligne 155 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_node_connectivity

NodeConnectivity* Arcane::mesh::FaceFamily::m_node_connectivity = nullptr
private

Définition à la ligne 166 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_node_family

NodeFamily* Arcane::mesh::FaceFamily::m_node_family = nullptr
private

Famille des noeuds associée à cette famille.

Définition à la ligne 158 du fichier FaceFamily.h.

◆ m_node_prealloc

Integer Arcane::mesh::FaceFamily::m_node_prealloc = 0
private

Définition à la ligne 152 du fichier FaceFamily.h.


La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :