Famille de noeuds. Plus de détails...
#include <arcane/mesh/NodeFamily.h>
Classes | |
class | ItemCompare2 |
class | ItemCompare3 |
class | TopologyModifier |
Fonctions membres publiques | |
NodeFamily (IMesh *mesh, const String &name) | |
void | build () override |
void | computeSynchronizeInfos () override |
Construit les structures nécessaires à la synchronisation. | |
void | _endAllocate () override |
void | preAllocate (Integer nb_item) |
Item | allocOne (Int64 uid, ItemTypeId type_id, MeshInfos &mesh_info) override |
Alloue une face de numéro unique uid et de type type. | |
ItemInternal * | allocOne (Int64 uid) |
Item | findOrAllocOne (Int64 uid, ItemTypeId type_id, MeshInfos &mesh_info, bool &is_alloc) override |
ItemInternal * | findOrAllocOne (Int64 uid, bool &is_alloc) |
IItemFamily * | family () override |
void | replaceEdge (ItemLocalId node, Integer index, ItemLocalId edge) |
Remplace l'arête d'index index du noeud node avec celle de localId() face_lid. | |
void | replaceFace (ItemLocalId node, Integer index, ItemLocalId face) |
Remplace la face d'index index du noeud node avec celle de localId() face_lid. | |
void | replaceCell (ItemLocalId node, Integer index, ItemLocalId cell) |
Remplace la maille d'index index du noeud node avec celle de localId() node_lid. | |
void | addCellToNode (Node node, Cell new_cell) |
void | addFaceToNode (Node node, Face new_face) |
void | addEdgeToNode (Node node, Edge new_edge) |
void | removeEdgeFromNode (ItemLocalId node, ItemLocalId edge_to_remove) |
void | removeFaceFromNode (ItemLocalId node, ItemLocalId face_to_remove) |
void | removeCellFromNode (Node node, ItemLocalId cell_to_remove_lid) |
void | removeNodeIfNotConnected (Node node) |
Supprime le noeud siln'est plus connecté | |
VariableNodeReal3 & | nodesCoordinates () |
void | setConnectivity (const Integer c) |
Définit la connectivité active pour le maillage associé | |
void | sortInternalReferences () |
void | notifyItemsUniqueIdChanged () override |
Notifie que les numéros uniques des entités ont été modifiées. | |
void | _addChildNodeToNode (Node parent_node, Node child_node) |
void | _addParentNodeToNode (Node parent_node, Node child_node) |
Fonctions membres publiques hérités de Arcane::mesh::ItemFamily | |
ItemFamily (IMesh *mesh, eItemKind ik, const String &name) | |
String | name () const override |
Nom de la famille. | |
String | fullName () const override |
Nom complet de la famille (avec celui du maillage) | |
eItemKind | itemKind () const override |
Genre des entités. | |
Integer | nbItem () const override |
Nombre d'entités. | |
Int32 | maxLocalId () const override |
ItemInternalList | itemsInternal () override |
Tableau interne des entités. | |
ItemInfoListView | itemInfoListView () override |
Vue sur la liste d'informations sur les entités. | |
VariableItemInt32 & | itemsNewOwner () override |
Variable contenant le numéro du nouveau sous-domaine propriétaire de l'entité. | |
IItemFamily * | parentFamily () const override |
IItemFamily parent. | |
void | setParentFamily (IItemFamily *parent) override |
Positionne l'IItemFamily parent. | |
Integer | parentFamilyDepth () const override |
Donne la profondeur d'imbrication du maillage courant. | |
void | addChildFamily (IItemFamily *family) override |
Ajoute d'une famile en dépendance. | |
IItemFamilyCollection | childFamilies () override |
Familles enfantes de cette famille. | |
void | checkValid () override |
Vérification de la validité des structures internes (interne) | |
void | checkValidConnectivity () override |
Vérification de la validité des structures internes concernant la connectivité. | |
void | checkUniqueIds (Int64ConstArrayView unique_ids) override |
Vérifie que les identifiants unique_ids sont bien uniques pour tous les sous-domaines. | |
ItemInternalMap & | itemsMap () |
void | endUpdate () override |
Notifie la fin de modification de la liste des entités. | |
void | partialEndUpdate () override |
Mise à jour partielle. | |
void | partialEndUpdateGroup (const ItemGroup &group) override |
Met à jour un groupe. | |
void | partialEndUpdateVariable (IVariable *variable) override |
Met à jour une variable. | |
void | itemsUniqueIdToLocalId (ArrayView< Int64 > ids, bool do_fatal=true) const |
void | itemsUniqueIdToLocalId (Int32ArrayView local_ids, Int64ConstArrayView unique_ids, bool do_fatal) const override |
Converti un tableau de numéros uniques en numéros locaux. | |
void | itemsUniqueIdToLocalId (Int32ArrayView local_ids, ConstArrayView< ItemUniqueId > unique_ids, bool do_fatal) const override |
Converti un tableau de numéros uniques en numéros locaux. | |
ISubDomain * | subDomain () const override |
Sous-domaine associé | |
ITraceMng * | traceMng () const override |
Gestionnaire de trace associé | |
IMesh * | mesh () const override |
Maillage associé | |
IParallelMng * | parallelMng () const override |
Gestionnaire de parallélisme associé | |
IItemConnectivityInfo * | localConnectivityInfos () const override |
Informations sur la connectivité locale au sous-domaine pour à cette famille. | |
IItemConnectivityInfo * | globalConnectivityInfos () const override |
Informations sur la connectivité globales à tous les sous-domaines. | |
void | internalRemoveItems (Int32ConstArrayView local_ids, bool keep_ghost=false) override |
Supprime les entités donnés par local_ids. | |
void | removeItems2 (ItemDataList &item_data_list) override |
void | removeNeedRemoveMarkedItems () override |
Supprime des entités et met a jour les connectivites. | |
ItemVectorView | view (Int32ConstArrayView local_ids) override |
Vue sur les entités. | |
ItemVectorView | view () override |
Vue sur toutes les entités de la famille. | |
ItemInternal * | findOneItem (Int64 uid) override |
Entité de numéro unique unique_id. | |
ItemGroup | allItems () const override |
Groupe de toutes les entités. | |
void | notifyItemsOwnerChanged () override |
Notifie que les entités propres au sous-domaine de la famille ont été modifiées. | |
ItemGroup | findGroup (const String &name) const override |
Recherche un groupe. | |
ItemGroup | findGroup (const String &name, bool create_if_needed) override |
Recherche un groupe. | |
ItemGroup | createGroup (const String &name, Int32ConstArrayView elements, bool do_override=false) override |
Créé un groupe d'entités de nom name contenant les entités local_ids. | |
ItemGroup | createGroup (const String &name) override |
Créé un groupe d'entités de nom name. | |
ItemGroup | createGroup (const String &name, const ItemGroup &parent, bool do_override=false) override |
ItemGroupCollection | groups () const override |
Liste des groupes de cette famille. | |
void | destroyGroups () override |
Supprime tous les groupes de cette famille. | |
IVariable * | findVariable (const String &name, bool throw_exception) override |
Recherche la variable de nom name associée à cette famille. | |
void | usedVariables (VariableCollection collection) override |
Ajoute à la collection collection la liste des variables utilisés de cette famille. | |
void | prepareForDump () override |
Prépare les données pour une protection. | |
void | readFromDump () override |
Relit les données à partir d'une protection. | |
void | copyItemsValues (Int32ConstArrayView source, Int32ConstArrayView destination) override |
void | copyItemsMeanValues (Int32ConstArrayView first_source, Int32ConstArrayView second_source, Int32ConstArrayView destination) override |
void | compactItems (bool do_sort) override |
Compacte les entités. | |
void | clearItems () override |
Supprime toutes les entités de la famille. | |
Int64ArrayView * | uniqueIds () |
ItemSharedInfo * | commonItemSharedInfo () |
const DynamicMeshKindInfos & | infos () const |
void | setHasUniqueIdMap (bool v) override |
Indique si la famille possède une table de conversion uniqueId vers localId. | |
bool | hasUniqueIdMap () const override |
Indique si la famille possède une table de conversion uniqueId vers localId. | |
void | getCommunicatingSubDomains (Int32Array &sub_domains) const override |
Liste des sous-domaines communiquants pour les entités. | |
void | synchronize (VariableCollection variables) override |
Synchronise les variables variables. | |
void | synchronize (VariableCollection variables, Int32ConstArrayView local_ids) override |
Synchronise les variables variables sur une liste d'entités. | |
IVariableSynchronizer * | allItemsSynchronizer () override |
Synchroniseur sur toutes les entités de la famille. | |
void | reduceFromGhostItems (IVariable *v, IDataOperation *operation) override |
Applique une opération de réduction depuis les entités fantômes. | |
void | reduceFromGhostItems (IVariable *v, Parallel::eReduceType operation) override |
Applique une opération de réduction depuis les entités fantômes. | |
ItemPairGroup | findAdjencyItems (const ItemGroup &group, const ItemGroup &sub_group, eItemKind link_kind, Integer layer) override |
Cherche une liste d'adjacence. | |
IParticleFamily * | toParticleFamily () override |
Retourne l'interface de la famille de particule de cette famille. | |
void | setItemSortFunction (IItemInternalSortFunction *sort_function) override |
Positionne la fonction de tri des entités. | |
IItemInternalSortFunction * | itemSortFunction () const override |
Fonction de tri des entités. | |
void | addSourceConnectivity (IItemConnectivity *connectivity) override |
void | addTargetConnectivity (IItemConnectivity *connectivity) override |
void | removeSourceConnectivity (IItemConnectivity *connectivity) override |
void | removeTargetConnectivity (IItemConnectivity *connectivity) override |
void | setConnectivityMng (IItemConnectivityMng *connectivity_mng) override |
void | addGhostItems (Int64ConstArrayView unique_ids, Int32ArrayView items, Int32ConstArrayView owners) override |
Alloue des entités fantômes. | |
IItemFamilyPolicyMng * | policyMng () override |
Interface des comportements/politiques associées à cette famille. | |
Properties * | properties () override |
Propriétés associées à cette famille. | |
IItemFamilyInternal * | _internalApi () override |
API interne à Arcane. | |
void | setPolicyMng (IItemFamilyPolicyMng *policy_mng) |
void | beginCompactItems (ItemFamilyCompactInfos &compact_infos) |
void | compactVariablesAndGroups (const ItemFamilyCompactInfos &compact_infos) |
Compacte les variables et les groupes. | |
void | finishCompactItems (ItemFamilyCompactInfos &compact_infos) |
void | removeItem (Item item) |
ItemInternalConnectivityList * | itemInternalConnectivityList () |
Accesseur pour les connectivités via Item et ItemInternal. | |
IItemFamilyTopologyModifier * | _topologyModifier () override |
Interface du modificateur de topologie. | |
void | resizeVariables (bool force_resize) override |
Redimensionne les variables de cette famille. | |
Fonctions membres publiques hérités de Arccore::TraceAccessor | |
TraceAccessor (ITraceMng *m) | |
Construit un accesseur via le gestionnaire de trace m. | |
TraceAccessor (const TraceAccessor &rhs) | |
Constructeur par recopie. | |
TraceAccessor & | operator= (const TraceAccessor &rhs) |
Opérateur de recopie. | |
virtual | ~TraceAccessor () |
Libère les ressources. | |
ITraceMng * | traceMng () const |
Gestionnaire de trace. | |
TraceMessage | info () const |
Flot pour un message d'information. | |
TraceMessage | pinfo () const |
Flot pour un message d'information en parallèle. | |
TraceMessage | info (char category) const |
Flot pour un message d'information d'une catégorie donnée. | |
TraceMessage | pinfo (char category) const |
Flot pour un message d'information parallèle d'une catégorie donnée. | |
TraceMessage | info (bool v) const |
Flot pour un message d'information. | |
TraceMessage | warning () const |
Flot pour un message d'avertissement. | |
TraceMessage | pwarning () const |
TraceMessage | error () const |
Flot pour un message d'erreur. | |
TraceMessage | perror () const |
TraceMessage | log () const |
Flot pour un message de log. | |
TraceMessage | plog () const |
Flot pour un message de log. | |
TraceMessage | logdate () const |
Flot pour un message de log précédé de la date. | |
TraceMessage | fatal () const |
Flot pour un message d'erreur fatale. | |
TraceMessage | pfatal () const |
Flot pour un message d'erreur fatale en parallèle. | |
TraceMessageDbg | debug (Trace::eDebugLevel=Trace::Medium) const |
Flot pour un message de debug. | |
Trace::eDebugLevel | configDbgLevel () const |
Niveau debug du fichier de configuration. | |
TraceMessage | info (Int32 verbose_level) const |
Flot pour un message d'information d'un niveau donné | |
TraceMessage | linfo () const |
Flot pour un message d'information avec le niveau d'information local à cette instance. | |
TraceMessage | linfo (Int32 relative_level) const |
Flot pour un message d'information avec le niveau d'information local à cette instance. | |
void | fatalMessage (const StandaloneTraceMessage &o) const |
Fonctions membres publiques hérités de Arcane::IItemFamily | |
virtual void | removeItems2 (mesh::ItemDataList &item_data_list)=0 |
Supprime des entités. | |
virtual IDoFFamily * | toDoFFamily () |
Retourne l'interface de la famille de particule de cette famille. | |
Fonctions membres publiques hérités de Arcane::IItemFamilyModifier | |
virtual | ~IItemFamilyModifier () |
ItemInternal * | allocOne (Int64 uid, ItemTypeInfo *type, mesh::MeshInfos &mesh_info) |
ItemInternal * | findOrAllocOne (Int64 uid, ItemTypeInfo *type, mesh::MeshInfos &mesh_info, bool &is_alloc) |
Fonctions membres privées | |
void | _removeNode (Node node) |
void | _sortConnectedItems (IItemFamily *family, IncrementalItemConnectivity *connectivity) |
Attributs privés | |
ItemTypeInfo * | m_node_type = nullptr |
Instance contenant le type des noeuds. | |
Integer | m_edge_prealloc = 0 |
Integer | m_face_prealloc = 0 |
Integer | m_cell_prealloc = 0 |
Integer | m_mesh_connectivity = 0 |
bool | m_no_face_connectivity = false |
VariableNodeReal3 * | m_nodes_coords = nullptr |
EdgeConnectivity * | m_edge_connectivity = nullptr |
FaceConnectivity * | m_face_connectivity = nullptr |
CellConnectivity * | m_cell_connectivity = nullptr |
HParentConnectivity * | m_hparent_connectivity = nullptr |
HChildConnectivity * | m_hchild_connectivity = nullptr |
FaceFamily * | m_face_family = nullptr |
bool | m_is_sort_connected_faces_and_edges = false |
Indique si on trie les faces et arêtes connectées aux noeuds. | |
Famille de noeuds.
Définition à la ligne 34 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 44 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 42 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 43 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 46 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 45 du fichier NodeFamily.h.
Définition à la ligne 72 du fichier NodeFamily.cc.
|
virtual |
Définition à la ligne 86 du fichier NodeFamily.cc.
Définition à la ligne 429 du fichier NodeFamily.cc.
Définition à la ligne 420 du fichier NodeFamily.cc.
|
overridevirtual |
Réimplémentée à partir de Arcane::mesh::ItemFamily.
Définition à la ligne 145 du fichier NodeFamily.cc.
Définition à la ligne 250 du fichier NodeFamily.cc.
|
private |
Définition à la ligne 365 du fichier NodeFamily.cc.
Définition à la ligne 156 du fichier NodeFamily.cc.
Définition à la ligne 180 du fichier NodeFamily.cc.
Définition à la ligne 167 du fichier NodeFamily.cc.
|
inline |
Définition à la ligne 84 du fichier NodeFamily.h.
|
inlineoverridevirtual |
Alloue une face de numéro unique uid et de type type.
Cette version est faite pour être appelée dans un bloc générique ignorant le type de l'item. La mise à jour du nombre d'item du maillage est donc fait dans cette méthode, et non dans le bloc appelant.
Implémente Arcane::IItemFamilyModifier.
Définition à la ligne 76 du fichier NodeFamily.h.
|
overridevirtual |
Réimplémentée à partir de Arcane::mesh::ItemFamily.
Définition à la ligne 95 du fichier NodeFamily.cc.
|
overridevirtual |
Construit les structures nécessaires à la synchronisation.
Cette opération doit être effectuée à chaque fois que les entités du maillage changent de propriétaire (par exemple lors d'un équilibrage de charge).
Cette opération est collective.
Réimplémentée à partir de Arcane::mesh::ItemFamily.
Définition à la ligne 240 du fichier NodeFamily.cc.
Références Arcane::mesh::ItemFamily::computeSynchronizeInfos(), et Arccore::TraceAccessor::debug().
|
inlineoverridevirtual |
Implémente Arcane::IItemFamilyModifier.
Définition à la ligne 114 du fichier NodeFamily.h.
|
inline |
Définition à la ligne 103 du fichier NodeFamily.h.
|
inlineoverridevirtual |
Implémente Arcane::IItemFamilyModifier.
Définition à la ligne 93 du fichier NodeFamily.h.
|
inline |
Définition à la ligne 129 du fichier NodeFamily.h.
|
overridevirtual |
Notifie que les numéros uniques des entités ont été modifiées.
Réimplémentée à partir de Arcane::mesh::ItemFamily.
Définition à la ligne 407 du fichier NodeFamily.cc.
Références Arcane::mesh::ItemFamily::notifyItemsUniqueIdChanged().
void Arcane::mesh::NodeFamily::preAllocate | ( | Integer | nb_item | ) |
Définition à la ligne 136 du fichier NodeFamily.cc.
void Arcane::mesh::NodeFamily::removeCellFromNode | ( | Node | node, |
ItemLocalId | cell_to_remove_lid | ||
) |
Définition à la ligne 216 du fichier NodeFamily.cc.
void Arcane::mesh::NodeFamily::removeEdgeFromNode | ( | ItemLocalId | node, |
ItemLocalId | edge_to_remove | ||
) |
Définition à la ligne 193 du fichier NodeFamily.cc.
void Arcane::mesh::NodeFamily::removeFaceFromNode | ( | ItemLocalId | node, |
ItemLocalId | face_to_remove | ||
) |
Définition à la ligne 204 du fichier NodeFamily.cc.
Supprime le noeud siln'est plus connecté
Définition à la ligne 226 du fichier NodeFamily.cc.
Références Arcane::ItemBase::isSuppressed(), Arcane::Item::itemBase(), et Arcane::Node::nbCell().
Référencé par Arcane::mesh::CellFamily::_removeNotConnectedSubItems().
void Arcane::mesh::NodeFamily::replaceCell | ( | ItemLocalId | node, |
Integer | index, | ||
ItemLocalId | cell | ||
) |
Remplace la maille d'index index du noeud node avec celle de localId() node_lid.
Définition à la ligne 266 du fichier NodeFamily.cc.
Référencé par Arcane::mesh::NodeFamily::TopologyModifier::replaceCell().
void Arcane::mesh::NodeFamily::replaceEdge | ( | ItemLocalId | node, |
Integer | index, | ||
ItemLocalId | edge | ||
) |
Remplace l'arête d'index index du noeud node avec celle de localId() face_lid.
Définition à la ligne 278 du fichier NodeFamily.cc.
Référencé par Arcane::mesh::NodeFamily::TopologyModifier::replaceEdge().
void Arcane::mesh::NodeFamily::replaceFace | ( | ItemLocalId | node, |
Integer | index, | ||
ItemLocalId | face | ||
) |
Remplace la face d'index index du noeud node avec celle de localId() face_lid.
Définition à la ligne 290 du fichier NodeFamily.cc.
Référencé par Arcane::mesh::NodeFamily::TopologyModifier::replaceFace().
void Arcane::mesh::NodeFamily::setConnectivity | ( | const Integer | c | ) |
Définit la connectivité active pour le maillage associé
Ceci conditionne les connectivités à la charge de cette famille
Définition à la ligne 299 du fichier NodeFamily.cc.
Références Arccore::TraceAccessor::debug(), Arcane::IK_Cell, Arcane::IK_Edge, Arcane::IK_Face, Arcane::IK_Node, et Arcane::mesh::ItemFamily::name().
void Arcane::mesh::NodeFamily::sortInternalReferences | ( | ) |
Définition à la ligne 387 du fichier NodeFamily.cc.
|
private |
Définition à la ligne 157 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 151 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 155 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 149 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 156 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 161 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 150 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 159 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 158 du fichier NodeFamily.h.
Indique si on trie les faces et arêtes connectées aux noeuds.
Définition à la ligne 163 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 152 du fichier NodeFamily.h.
Définition à la ligne 153 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Instance contenant le type des noeuds.
Définition à la ligne 148 du fichier NodeFamily.h.
|
private |
Définition à la ligne 154 du fichier NodeFamily.h.