Interface du service gérant les maillages du jeu de données. Plus de détails...
#include <arcane/core/ICaseMeshService.h>
Fonctions membres publiques | |
virtual void | createMesh (const String &name)=0 |
Créé le maillage avec le nom name. | |
virtual void | allocateMeshItems ()=0 |
Alloue les éléments du maillage. | |
virtual void | partitionMesh ()=0 |
Partitionne le maillage. | |
virtual void | applyAdditionalOperations () |
Applique les opérations après tout le reste. | |
Interface du service gérant les maillages du jeu de données.
La création et l'initialisation se fait en 3 phases:
Définition à la ligne 42 du fichier ICaseMeshService.h.
Alloue les éléments du maillage.
Implémenté dans Arcane::ArcaneCaseMeshService.
Applique les opérations après tout le reste.
Réimplémentée dans Arcane::ArcaneCaseMeshService.
Définition à la ligne 60 du fichier ICaseMeshService.h.
Créé le maillage avec le nom name.
Implémenté dans Arcane::ArcaneCaseMeshService.
Partitionne le maillage.
Implémenté dans Arcane::ArcaneCaseMeshService.