Arcane  v3.15.0.0
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OneMeshItemAdder.h
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2022 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* OneMeshItemAdder.h (C) 2000-2024 */
9/* */
10/* Outil de création d'une maille */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12#ifndef ARCANE_MESH_ONEITEMADDER_H
13#define ARCANE_MESH_ONEITEMADDER_H
14/*---------------------------------------------------------------------------*/
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16
17#include "arcane/core/Item.h"
18
19#include "arcane/mesh/MeshGlobal.h"
20#include "arcane/mesh/FullItemInfo.h"
21#include "arcane/mesh/CellFamily.h"
22#include "arcane/mesh/NodeFamily.h"
23#include "arcane/mesh/FaceFamily.h"
24#include "arcane/mesh/EdgeFamily.h"
25#include "arcane/mesh/MeshInfos.h"
26
27#include "arcane/utils/TraceAccessor.h"
28
29/*---------------------------------------------------------------------------*/
30/*---------------------------------------------------------------------------*/
31
32namespace Arcane::mesh
33{
34
35/*---------------------------------------------------------------------------*/
36/*---------------------------------------------------------------------------*/
37
38class DynamicMesh;
39class DynamicMeshIncrementalBuilder;
40
41/*---------------------------------------------------------------------------*/
42/*---------------------------------------------------------------------------*/
43
45 : public TraceAccessor
46{
47 private:
48
49 // Classe servant à rendre compatible les données FullCellInfo
50 // et les données fragmentées de description d'une maille
51 class CellInfoProxy;
52
53 public:
54
57
58 public:
59
60 ItemInternal* addOneNode(Int64 node_uid,Int32 owner);
61
62 // DEPRECATED
65 Integer a_type);
66
68 Int64 face_uid,
69 Int32 sub_domain_id,
71
72 ItemInternal* addOneEdge(Int64 edge_uid,
73 Int32 sub_domain_id,
75
77 Int64 cell_uid,
78 Int32 sub_domain_id,
80 bool allow_build_face);
81
82 ItemInternal* addOneParentItem(const Item & item,
84 const bool fatal_on_existing_item = true);
85
87
88 // NOTE GG: A priori plus utilisé
89 ARCANE_DEPRECATED_REASON("Y2022: Use addOneItem2() instead")
90 ItemInternal* addOneItem(IItemFamily* family,
93 Int64 item_uid,
94 Int32 item_owner,
95 Int32 sub_domain_id,
96 Integer nb_connected_family,
98
99 ItemInternal* addOneItem2(IItemFamily* family,
102 Int64 item_uid,
103 Int32 item_owner,
104 Int32 sub_domain_id,
105 Integer nb_connected_family,
107
108 Integer nbNode() const { return m_mesh_info.getNbNode(); }
109 Integer nbFace() const { return m_mesh_info.getNbFace(); }
110 Integer nbCell() const { return m_mesh_info.getNbCell(); }
111 Integer nbEdge() const { return m_mesh_info.getNbEdge(); }
112
113 void setNextFaceUid(Int64 face_uid) { m_next_face_uid = face_uid; }
114 void setNextEdgeUid(Int64 edge_uid) { m_next_edge_uid = edge_uid; }
115
116 Int64 nextFaceUid() const { return m_next_face_uid; }
117 Int64 nextEdgeUid() const { return m_next_edge_uid; }
118
121
122 private:
123
124 template<typename CellInfo>
126
127 template<typename CellInfo>
128 void _addNodesToCell(Cell cell, const CellInfo& cell_info);
129
130 template<typename CellInfo>
131 bool _isReorder(Integer i_face,
133 const CellInfo& cell_info);
134
135 template<typename CellInfo>
136 Face _findInternalFace(Integer i_face,
137 const CellInfo& cell_info,
138 bool& is_add);
139
140 template<typename CellInfo>
141 Edge _findInternalEdge(Integer i_edge,
142 const CellInfo& cell_info,
143 Int64 first_node,
144 Int64 second_node,
145 bool& is_add);
146 template<typename CellInfo>
147 void _AMR_Patch(Cell cell, const CellInfo& cell_info);
148
149 void _clearConnectivity(ItemLocalId item, IIncrementalItemConnectivity* connectivity);
150 void _clearReverseConnectivity(ItemLocalId item, IIncrementalItemConnectivity* connectivity, IIncrementalItemConnectivity* reverse_connectivity);
151 void _printRelations(ItemInternal* item);
152
153 private:
154
155 DynamicMesh* m_mesh = nullptr;
156 DynamicMeshIncrementalBuilder* m_mesh_builder = nullptr;
157
158 CellFamily& m_cell_family;
159 NodeFamily& m_node_family;
160 FaceFamily& m_face_family;
161 EdgeFamily& m_edge_family;
162
163 ItemTypeMng* m_item_type_mng = nullptr;
164
166
167 Int64 m_next_face_uid = 0;
168 Int64 m_next_edge_uid = 0;
169
172 UniqueArray<Int64> m_work_face_orig_nodes_uid;
173 UniqueArray<Int64> m_work_edge_sorted_nodes;
174 UniqueArray<Int64> m_work_edge_orig_nodes_uid;
175
178};
179
180/*---------------------------------------------------------------------------*/
181/*---------------------------------------------------------------------------*/
182
183} // End namespace Arcane::mesh
184
185/*---------------------------------------------------------------------------*/
186/*---------------------------------------------------------------------------*/
187
188#endif /* ARCANE_MESH_ONEITEMADDER_H */
Maille d'un maillage.
Definition Item.h:1178
Arête d'une maille.
Definition Item.h:798
Face d'une maille.
Definition Item.h:932
Interface pour gérer une connectivité incrémentale.
Interface de modification d'une famille.
Interface d'une famille d'entités.
Structure interne d'une entité de maillage.
Index d'un Item dans une variable.
Definition ItemLocalId.h:40
Type d'une entité (Item).
Definition ItemTypeId.h:32
Informations locales sur une face d'une maille.
Gestionnaire des types d'entités de maillage.
Definition ItemTypeMng.h:66
Classe de base d'un élément de maillage.
Definition Item.h:83
Lecteur des fichiers de maillage via la bibliothèque LIMA.
Definition Lima.cc:149
Famille de mailles.
Definition CellFamily.h:46
Construction d'un maillage de manière incrémentale.
Implémentation d'un maillage.
Definition DynamicMesh.h:97
Famille d'arêtes.
Definition EdgeFamily.h:35
Famille de faces.
Definition FaceFamily.h:53
Infos pour créer/sérialiser une maille connaissant les uniqueId() et owner() de toutes ces sous-entit...
Classe factorisant des informations sur le maillage.
Definition MeshInfos.h:36
Famille de noeuds.
Definition NodeFamily.h:37
UniqueArray< Int64 > m_work_face_sorted_nodes
Tableaux de travail.
void _addNodesToCell(Cell cell, const CellInfo &cell_info)
Ajoute les noeuds nodes_uid à la maille cell.
ItemInternal * _addOneCell(const CellInfo &cell_info)
Ajoute une maille.
ItemInternal * addOneCell(ItemTypeId type_id, Int64 cell_uid, Int32 sub_domain_id, Int64ConstArrayView nodes_uid, bool allow_build_face)
Ajoute une maille.
MeshInfos m_mesh_info
Info générale sur le maillage (numéro de sous-domaine, nombre d'items...)
bool m_use_hash_for_face_unique_id
Si vrai, génère les uniqueId() des faces à partir de ceux des noeuds.
Int64 m_next_edge_uid
Numéro du uniqueId() suivant utilisé pour générer les arêtes.
void resetAfterDeallocate()
Remise à zéro des structures pour pouvoir faire à nouveau une allocation.
Int64 m_next_face_uid
Numéro du uniqueId() suivant utilisé pour générer les faces.
ItemInternal * addOneParentItem(const Item &item, const eItemKind submesh_kind, const bool fatal_on_existing_item=true)
Ajoute d'un item parent.
ItemInternal * addOneFace(Int64 a_face_uid, Int64ConstArrayView a_node_list, Integer a_type)
Ajoute une face.
Vue constante d'un tableau de type T.
eItemKind
Genre d'entité de maillage.