Arcane  v3.14.10.0
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Référence de la classe Arcane::ISubDomainabstract

Interface du gestionnaire d'un sous-domaine. Plus de détails...

#include <arcane/core/ISubDomain.h>

+ Graphe d'héritage de Arcane::ISubDomain:
+ Graphe de collaboration de Arcane::ISubDomain:

Fonctions membres publiques

virtual void destroy ()=0
 
virtual IMainFactorymainFactory ()=0
 Manufacture principale.
 
virtual ISessionsession () const =0
 Session.
 
virtual IApplicationapplication ()=0
 Application.
 
virtual IVariableMngvariableMng ()=0
 Retourne le gestionnaire de variables.
 
virtual IModuleMngmoduleMng ()=0
 Retourne le gestionnaire de modules.
 
virtual IEntryPointMngentryPointMng ()=0
 Retourne le gestionnaire de points d'entrée.
 
virtual IParallelMngparallelMng ()=0
 Retourne le gestionnaire de parallélisme.
 
virtual IParallelMngallReplicaParallelMng () const =0
 Retourne le gestionnaire de parallélisme pour tous les réplicats.
 
virtual IThreadMngthreadMng ()=0
 Retourne le gestionnaire de thread.
 
virtual ITimeHistoryMngtimeHistoryMng ()=0
 Retourne le gestionnaire d'historique.
 
virtual ITimeLoopMngtimeLoopMng ()=0
 Retourne le gestionnaire de la boucle en temps.
 
virtual IIOMngioMng ()=0
 Retourne le gestionnaire des entrées/sorties.
 
virtual ICaseMngcaseMng ()=0
 Retourne le gestionnaire du jeu de données.
 
virtual ITimerMngtimerMng () const =0
 Retourne le gestionnaire de timers.
 
virtual ICheckpointMngcheckpointMng () const =0
 Gestionnaire de protections.
 
virtual IPropertyMngpropertyMng () const =0
 Gestionnaire de propriétés.
 
virtual ITimeStatstimeStats () const =0
 Statistiques des temps d'exécution.
 
virtual IMemoryInfomemoryInfo () const =0
 Gestionnaire d'informations mémoire.
 
virtual IPhysicalUnitSystemphysicalUnitSystem ()=0
 Système d'unité du sous-domaine.
 
virtual ILoadBalanceMngloadBalanceMng ()=0
 Retourne le gestionnaire d'équilibrage de charge.
 
virtual IMeshMngmeshMng () const =0
 Retourne le gestionnaire de maillage.
 
virtual IModuleMastermoduleMaster () const =0
 Interface du module maître.
 
virtual const IConfigurationconfiguration () const =0
 Configuration associée.
 
virtual IConfigurationconfiguration ()=0
 Configuration associée.
 
virtual IAcceleratorMngacceleratorMng ()=0
 Gestionnaire de l'accélérateur associé
 
virtual Int32 subDomainId () const =0
 Numéro du sous-domaine associé à ce gestionnaire.
 
virtual Int32 nbSubDomain () const =0
 Nombre total de sous-domaines.
 
virtual void readCaseMeshes ()=0
 Lit les informations de maillage du jeu de données.
 
virtual void setIsContinue ()=0
 
virtual bool isContinue () const =0
 Vrai si on effectue une reprise, faux sinon.
 
virtual void allocateMeshes ()=0
 
virtual void readOrReloadMeshes ()=0
 
virtual void initializeMeshVariablesFromCaseFile ()=0
 
virtual void doInitMeshPartition ()=0
 
virtual void addMesh (IMesh *mesh)=0
 Ajoute un maillage au sous-domaine.
 
virtual ConstArrayView< IMesh * > meshes () const =0
 Listes des maillages du sous-domaine.
 
virtual ARCANE_DEPRECATED_2018 void doInitModules ()=0
 
virtual void doExitModules ()=0
 Exécution des modules de fin d'exécution.
 
virtual void dumpInfo (std::ostream &)=0
 Affiche des informations sur l'instance.
 
virtual IMeshdefaultMesh ()=0
 Maillage par défaut.
 
virtual const MeshHandledefaultMeshHandle ()=0
 Handle sur le maillage par défaut.
 
virtual ARCANE_DEPRECATED IMeshmesh ()=0
 
virtual IMeshfindMesh (const String &name, bool throw_exception=true)=0
 Recherche le maillage de nom name.
 
virtual bool isInitialized () const =0
 Indique si la session a été initialisée.
 
virtual void setIsInitialized ()=0
 
virtual const ApplicationInfoapplicationInfo () const =0
 Informations sur l'exécutable.
 
virtual ICaseDocumentcaseDocument ()=0
 Document XML du cas.
 
virtual void checkId (const String &where, const String &id)=0
 Vérifie qu'un identifiant est valide.
 
virtual const StringcaseFullFileName () const =0
 Chemin complet du fichier contenant le jeu de données.
 
virtual const StringcaseName () const =0
 Nom du cas.
 
virtual void fillCaseBytes (ByteArray &bytes) const =0
 Remplit bytes avec le contenue du jeu de données.
 
virtual void setCaseName (const String &name)=0
 Positionne le nom du cas.
 
virtual void setInitialPartitioner (IInitialPartitioner *partitioner)=0
 Positionne le partitionneur initial.
 
virtual const CaseOptionsMaincaseOptionsMain () const =0
 Options générales du jeu de donnée.
 
virtual const IDirectoryexportDirectory () const =0
 Répertoire de base des exportations.
 
virtual void setExportDirectory (const IDirectory &dir)=0
 Positionne le chemin de sortie des exportations (protections et reprises)
 
virtual const IDirectorystorageDirectory () const =0
 Répertoire de base des exportations nécessitant un archivage.
 
virtual void setStorageDirectory (const IDirectory &dir)=0
 Positionne le chemin de sortie des exportations nécessitant un archivage.
 
virtual const IDirectorylistingDirectory () const =0
 Répertoire de base des listings (logs, info exécution).
 
virtual void setListingDirectory (const IDirectory &dir)=0
 Positionne le chemin de sortie des infos listing.
 
virtual const CommonVariablescommonVariables () const =0
 Informations sur les variables standards.
 
virtual void dumpInternalInfos (XmlNode &elem)=0
 Sort les informations internes de l'architecture. Les informations sont stockées dans un arbre XML ayant pour élément racine root. Ces informations sont à usage interne d'Arcane.
 
virtual Integer ARCANE_DEPRECATED meshDimension () const =0
 Dimension du maillage (1D, 2D ou 3D).
 
virtual IObservableonDestroyObservable ()=0
 Notification avant destruction du sous-domaine.
 
virtual IDirectExecutiondirectExecution () const =0
 Service d'exécution directe (ou null)
 
virtual void setDirectExecution (IDirectExecution *v)=0
 Positionne le service d'exécution directe.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Arcane::IBase
virtual ~IBase ()
 Libère les ressources.
 
virtual void build ()=0
 Construit les membres de l'instance. L'instance n'est pas utilisable tant que cette méthode n'a pas été appelée. Cette méthode doit être appelée avant initialize().
 
virtual void initialize ()=0
 Initialise l'instance. L'instance n'est pas utilisable tant que cette méthode n'a pas été appelée.
 
virtual IBaseobjectParent () const =0
 Parent de cet objet.
 
virtual String objectNamespaceURI () const =0
 Namespace de l'objet.
 
virtual String objectLocalName () const =0
 Nom local de l'objet.
 
virtual VersionInfo objectVersion () const =0
 Numéro de version du service.
 
virtual ITraceMngtraceMng () const =0
 Gestionnaire de traces.
 
virtual IRessourceMngressourceMng () const =0
 Gestionnaire de ressources.
 
virtual IServiceMngserviceMng () const =0
 Gestionnaire de services.
 

Fonctions membres protégées

virtual ~ISubDomain ()
 Libère les ressources.
 

Description détaillée

Interface du gestionnaire d'un sous-domaine.

Définition à la ligne 72 du fichier ISubDomain.h.

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ ~ISubDomain()

virtual Arcane::ISubDomain::~ISubDomain ( )
inlineprotectedvirtual

Libère les ressources.

Définition à la ligne 77 du fichier ISubDomain.h.

Documentation des fonctions membres

◆ allReplicaParallelMng()

virtual IParallelMng * Arcane::ISubDomain::allReplicaParallelMng ( ) const
pure virtual

Retourne le gestionnaire de parallélisme pour tous les réplicats.

En règle général, il faut utiliser parallelMng(). Ce gestionnaire sert essentiellement à effectuer des opérations sur l'ensemble des sous-domaines et leur réplicats. S'il n'y a pas de réplication, ce gestionnaire est le même que parallelMng().

Référencé par Arcane::ModuleMaster::timeLoopBegin().

◆ checkId()

virtual void Arcane::ISubDomain::checkId ( const String where,
const String id 
)
pure virtual

Vérifie qu'un identifiant est valide.

Exceptions
ExceptionBadNamesi id n'est pas valide comme identifiant.

Référencé par Arcane::ModuleFactory::createModule().

◆ defaultMesh()

virtual IMesh * Arcane::ISubDomain::defaultMesh ( )
pure virtual

Maillage par défaut.

Le maillage par défaut n'existe pas tant que le jeu de données n'a pas été lu. Il est en général préférable d'utiliser defautMeshHandle() à la place.

◆ defaultMeshHandle()

virtual const MeshHandle & Arcane::ISubDomain::defaultMeshHandle ( )
pure virtual

Handle sur le maillage par défaut.

Ce handle existe toujours même si le maillage associé n'a pas encore été créé.

◆ findMesh()

virtual IMesh * Arcane::ISubDomain::findMesh ( const String name,
bool  throw_exception = true 
)
pure virtual

Recherche le maillage de nom name.

Si le maillage n'est pas trouvé, la méthode lance une exception si throw_exception vaut true ou retourne 0 si throw_exception vaut false.

◆ meshDimension()

virtual Integer ARCANE_DEPRECATED Arcane::ISubDomain::meshDimension ( ) const
pure virtual

Dimension du maillage (1D, 2D ou 3D).

Obsolète:
Utiliser mesh()->dimension() à la place.

◆ setCaseName()

virtual void Arcane::ISubDomain::setCaseName ( const String name)
pure virtual

Positionne le nom du cas.

Cette méthode doit être appelée avant l'initialisation.

◆ setDirectExecution()

virtual void Arcane::ISubDomain::setDirectExecution ( IDirectExecution v)
pure virtual

Positionne le service d'exécution directe.

Ce service doit être positionné lors de la création des services lors de la lecture du jeu de donnée.

◆ setExportDirectory()

virtual void Arcane::ISubDomain::setExportDirectory ( const IDirectory dir)
pure virtual

Positionne le chemin de sortie des exportations (protections et reprises)

Le répertoire correspondant à dir doit exister.

Cette méthode doit être appelée avant l'initialisation.

◆ setInitialPartitioner()

virtual void Arcane::ISubDomain::setInitialPartitioner ( IInitialPartitioner partitioner)
pure virtual

Positionne le partitionneur initial.

Si cette méthode n'est pas appelée, le partitionneur par défaut est utilisé.

Cette méthode doit être appelée avant l'initialisation des modules, par exemple dans les points d'entrée de construction.

L'instance s'approprie partitioner et le détruira par delete à la fin du calcul.

◆ setListingDirectory()

virtual void Arcane::ISubDomain::setListingDirectory ( const IDirectory dir)
pure virtual

Positionne le chemin de sortie des infos listing.

Le répertoire correspondant à dirname doit exister.

Cette méthode doit être appelée avant l'initialisation.

◆ setStorageDirectory()

virtual void Arcane::ISubDomain::setStorageDirectory ( const IDirectory dir)
pure virtual

Positionne le chemin de sortie des exportations nécessitant un archivage.

Ce répertoire permet d'indiquer un répertoire qui peut être archivé automatiquement. S'il est nul, on utilise le exportDirectory().

Cette méthode doit être appelée avant l'initialisation.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :