Arcane  v3.16.4.0
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IVariableReader.h
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2025 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* IVariableReader.h (C) 2000-2025 */
9/* */
10/* Lecture de variables pour l'initialisation et au cours du calcul. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12/*---------------------------------------------------------------------------*/
13#ifndef ARCANE_CORE_IVARIABLEREADER_H
14#define ARCANE_CORE_IVARIABLEREADER_H
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16/*---------------------------------------------------------------------------*/
17
19
20/*---------------------------------------------------------------------------*/
21/*---------------------------------------------------------------------------*/
22
23namespace Arcane
24{
25
26/*---------------------------------------------------------------------------*/
27/*---------------------------------------------------------------------------*/
28/*!
29 * \internal
30 * \brief Lecture de variables au cours du calcul.
31 */
33{
34 public:
35
36 virtual ~IVariableReader() = default;
37
38 public:
39
40 //! Positionne le chemin du répertoire contenant les données
41 virtual void setBaseDirectoryName(const String& path) = 0;
42 //! Positionne le nom du fichier contenant les données.
43 virtual void setBaseFileName(const String& filename) = 0;
44 /*!
45 * \brief Initialise le lecteur.
46 *
47 * \a is_start est vrai si on est au démarrage du calcul.
48 */
49 virtual void initialize(bool is_start) = 0;
50 /*!
51 * \brief.Positionne la liste des variables qu'on souhaite relire.
52 * Cet appel doit avoir lieu avant initialize().
53 */
54 virtual void setVariables(VariableCollection vars) = 0;
55 //! Mise à jour des variables pour le temps \a wanted_time
56 virtual void updateVariables(Real wanted_time) = 0;
57 /*!
58 * \brief Interval de temps des valeurs pour la variable \a var.
59 * Les données de la variable \a var existent pour les temps
60 * comprit entre \a a.x et \a a.y avec \a a la valeur
61 * de retour.
62 *
63 * Cet appel est valide uniquement après appel à initialize().
64 */
65 virtual Real2 timeInterval(IVariable* var) = 0;
66};
67
68/*---------------------------------------------------------------------------*/
69/*---------------------------------------------------------------------------*/
70
71} // namespace Arcane
72
73/*---------------------------------------------------------------------------*/
74/*---------------------------------------------------------------------------*/
75
76#endif
Déclarations des types généraux de Arcane.
virtual Real2 timeInterval(IVariable *var)=0
Interval de temps des valeurs pour la variable var. Les données de la variable var existent pour les ...
virtual void setBaseDirectoryName(const String &path)=0
Positionne le chemin du répertoire contenant les données.
virtual void initialize(bool is_start)=0
Initialise le lecteur.
virtual void updateVariables(Real wanted_time)=0
Mise à jour des variables pour le temps wanted_time.
virtual void setVariables(VariableCollection vars)=0
.Positionne la liste des variables qu'on souhaite relire. Cet appel doit avoir lieu avant initialize(...
virtual void setBaseFileName(const String &filename)=0
Positionne le nom du fichier contenant les données.
Classe gérant un vecteur de réel de dimension 2.
Definition Real2.h:121
Chaîne de caractères unicode.
Collection de variables.
-*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
double Real
Type représentant un réel.