12#ifndef ARCANE_UTILS_REAL3_H
13#define ARCANE_UTILS_REAL3_H
17#include "arcane/utils/Numeric.h"
18#include "arcane/utils/Real2.h"
50 ARCCORE_CHECK_AT(i, 3);
65 ARCCORE_CHECK_AT(i, 3);
80 ARCCORE_CHECK_AT(i,3);
95 ARCCORE_CHECK_AT(i,3);
102 ARCCORE_CHECK_AT(i, 3);
136 constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE
Real3()
190 constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE
static Real3 null() {
return Real3(0., 0., 0.); }
191 constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE
static Real3 zero() {
return Real3(0., 0., 0.); }
196 constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE
Real3 copy()
const {
return (*
this); }
227 std::istream& assign(std::istream& i);
229 std::ostream& print(std::ostream& o)
const;
231 std::ostream& printXyz(std::ostream& o)
const;
339 return Real3(vec.
x * sca, vec.
y * sca, vec.
z * sca);
345 return Real3(vec.
x * sca, vec.
y * sca, vec.
z * sca);
351 return Real3(vec.
x / sca, vec.
y / sca, vec.
z / sca);
370 return (v1.
x < v2.
x);
393 return _eq(
x, b.
x) && _eq(
y, b.
y) && _eq(
z, b.
z);
412 inline ARCCORE_HOST_DEVICE
Real normL2()
const;
415 ARCCORE_DEPRECATED_2021(
"Use math::squareNormL2(const Real3&) instead")
416 constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE
Real abs2()
const {
return x *
x +
y *
y +
z *
z; }
419 ARCCORE_DEPRECATED_2021(
"Use math::normL2(const Real3&) instead")
420 inline ARCCORE_HOST_DEVICE
Real abs() const;
423 inline constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE
bool isNearlyZero() const;
425 ARCANE_DEPRECATED_REASON(
"Y2024: Use math::mutableNormalize(Real3&) instead")
426 inline
Real3& normalize();
435 inline constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE static
bool _eq(
Real a,
Real b);
437 inline ARCCORE_HOST_DEVICE static
Real _sqrt(
Real a);
443inline constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE
Real2::
459 return v.
x * v.
x + v.
y * v.
y + v.
z * v.
z;
468 inline constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE
bool isNearlyZero(
const Real3& v)
470 return math::isNearlyZero(v.
x) && math::isNearlyZero(v.
y) && math::isNearlyZero(v.
z);
486 Real d = math::normL2(v);
499 return math::mutableNormalize(*
this);
502inline constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE
bool Real3::
505 return math::isNearlyZero(*
this);
508inline constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE
bool Real3::
511 return math::isEqual(a, b);
514ARCCORE_HOST_DEVICE
inline Real Real3::
517 return math::sqrt(a);
520inline ARCCORE_HOST_DEVICE
Real Real3::
523 return math::normL2(*
this);
526inline ARCCORE_HOST_DEVICE
Real Real3::
529 return math::normL2(*
this);
Classe gérant un vecteur de réel de dimension 2.
constexpr __host__ __device__ Real2()
Construit le vecteur nul.
Classe gérant un vecteur de réel de dimension 3.
constexpr __host__ __device__ void operator*=(Real b)
Multiple chaque composante du triplet par le réel b.
Real3(const Real3 &f)=default
Construit un triplet identique à f.
friend constexpr __host__ __device__ Real3 operator/(Real3 vec, Real sca)
Division par un scalaire.
Real3 & operator=(const Real3 &f)=default
Opérateur de recopie.
constexpr __host__ __device__ Real3 & operator/=(Real3 b)
Divise chaque composante du triplet par la composant correspondant de b.
constexpr __host__ __device__ Real3 operator*(Real3 b) const
Créé un triplet qui vaut ce triplet dont chaque composant a été multipliée par la composante correspo...
constexpr __host__ __device__ Real3(Real ax, Real ay, Real az)
Construit le triplet (ax,ay,az)
constexpr __host__ __device__ Real3 & subSame(Real b)
Soustrait b à chaque composante du triplet.
friend constexpr __host__ __device__ Real3 operator*(Real3 vec, Real sca)
Multiplication par un scalaire.
constexpr __host__ __device__ Real3 operator-() const
Créé un triplet opposé au triplet actuel.
constexpr __host__ __device__ Real3 operator+(Real3 b) const
Créé un triplet qui vaut ce triplet ajouté à b.
constexpr __host__ __device__ Real3 & operator*=(Real3 b)
Multiple chaque composante du triplet par la composant correspondant de b.
constexpr __host__ __device__ bool operator!=(Real3 b) const
Compare deux triplets. Pour la notion d'égalité, voir operator==()
constexpr __host__ __device__ Real3 operator/(Real3 b) const
Créé un triplet qui vaut ce triplet dont chaque composant a été divisée par la composante corresponda...
constexpr __host__ __device__ bool operator==(Real3 b) const
Compare composant pas composante l'instance courante à b.
constexpr __host__ __device__ Real3 & mulSame(Real b)
Multiplie chaque composante du triplet par b.
constexpr __host__ __device__ Real3 & operator=(Real v)
Affecte à l'instance le triplet (v,v,v).
constexpr __host__ __device__ Real3 & add(Real3 b)
Ajoute b au triplet.
constexpr __host__ __device__ Real3(const Real3POD &f)
Construit un triplet identique à f.
friend constexpr __host__ __device__ Real3 operator*(Real sca, Real3 vec)
Multiplication par un scalaire.
constexpr __host__ __device__ Real3 & addSame(Real b)
Ajoute b à chaque composante du triplet.
constexpr __host__ __device__ Real3(Real v)
Construit l'instance avec le triplet (v,v,v).
constexpr __host__ __device__ void operator/=(Real b)
Divise chaque composante du triplet par le réel b.
std::ostream & printXyz(std::ostream &o) const
Ecrit le triplet sur le flot o sous la forme (x,y,z)
constexpr __host__ __device__ Real3 & operator-=(Real3 b)
Soustrait b au triplet.
friend constexpr __host__ __device__ bool operator<(Real3 v1, Real3 v2)
Opérateur de comparaison.
constexpr __host__ __device__ Real squareNormL2() const
Retourne la norme L2 au carré du triplet .
friend std::istream & operator>>(std::istream &i, Real3 &t)
Lit le triplet t à partir du flot o.
constexpr __host__ __device__ Real3(const Real2 &f)
Construit un triplet identique à f.
constexpr __host__ __device__ Real3 copy() const
Retourne une copie du triplet.
constexpr __host__ __device__ Real3 & reset()
Réinitialise le triplet avec les constructeurs par défaut.
constexpr __host__ __device__ Real3 & divSame(Real b)
Divise chaque composante du triplet par b.
constexpr __host__ __device__ Real3()
Construit le vecteur nul.
constexpr __host__ __device__ Real3 & sub(Real3 b)
Soustrait b au triplet.
__host__ __device__ Real3 absolute() const
Valeur absolue composante par composante.
constexpr __host__ __device__ Real3 & operator+=(Real3 b)
Ajoute b au triplet.
constexpr __host__ __device__ Real3 operator-(Real3 b) const
Créé un triplet qui vaut b soustrait de ce triplet.
constexpr __host__ __device__ Real3 & div(Real3 b)
Divise chaque composante du triplet par la composant correspondant de b.
constexpr __host__ __device__ Real3 & assign(Real ax, Real ay, Real az)
Affecte à l'instance le triplet (ax,ay,az)
constexpr __host__ __device__ Real abs2() const
Retourne la norme au carré du triplet .
constexpr __host__ __device__ Real3 & assign(Real3 f)
Copie le triplet f.
friend std::ostream & operator<<(std::ostream &o, Real3 t)
Ecrit le triplet t sur le flot o.
constexpr __host__ __device__ Real3 & mul(Real3 b)
Multiple chaque composante du triplet par la composant correspondant de b.
Espace de nom pour les fonctions mathématiques.
constexpr __host__ __device__ Real squareNormL2(const Real2 &v)
Retourne la norme au carré du couple .
__host__ __device__ double sqrt(double v)
Racine carrée de v.
bool isZero(const BuiltInProxy< _Type > &a)
Teste si une valeur est exactement égale à zéro.
Real2 & mutableNormalize(Real2 &v)
Normalise le couple.
-*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
Int32 Integer
Type représentant un entier.
double Real
Type représentant un réel.
Real y
deuxième composante du couple
Real x
première composante du couple
__host__ __device__ Real & operator()(Integer i)
__host__ __device__ Real operator[](Integer i) const
Real y
deuxième composante du triplet
Real z
troisième composante du triplet
__host__ __device__ Real operator()(Integer i) const
__host__ __device__ void setComponent(Integer i, Real value)
Positionne la i-ème composante à value.
__host__ __device__ Real & operator[](Integer i)
Real x
première composante du triplet