12#ifndef ARCANE_IGRIDMESHPARTITIONER_H
13#define ARCANE_IGRIDMESHPARTITIONER_H
17#include "arcane/IMeshPartitionerBase.h"
Interface d'un partitionneur de maillage sur une grille.
virtual void setBoundingBox(Real3 min_val, Real3 max_val)=0
Positionne la bounding box de notre sous-domaine.
virtual void applyMeshPartitioning(IMesh *mesh)=0
Applique le repartitionnement sur le maillage mesh.
virtual void setPartIndex(Int32 i, Int32 j, Int32 k)=0
Indice (i,j,k) de la partie.
Interface d'un partitionneur de maillage.
Classe gérant un vecteur de réel de dimension 3.
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