add(Real2x2 b) | Arcane::Real2x2 | inline |
addSame(Real2 b) | Arcane::Real2x2 | inline |
assign(Real2 ax, Real2 ay) | Arcane::Real2x2 | inline |
assign(Real2x2 f) | Arcane::Real2x2 | inline |
assign(std::istream &i) | Arcane::Real2x2 | |
copy() const | Arcane::Real2x2 | inline |
div(Real2x2 b) | Arcane::Real2x2 | inline |
divSame(Real2 b) | Arcane::Real2x2 | inline |
fromColumns(Real ax, Real ay, Real bx, Real by) | Arcane::Real2x2 | inlinestatic |
fromLines(Real ax, Real bx, Real ay, Real by) | Arcane::Real2x2 | inlinestatic |
isNearlyZero() const | Arcane::Real2x2 | inline |
mulSame(Real2 b) | Arcane::Real2x2 | inline |
null() | Arcane::Real2x2 | inlinestatic |
operator!=(Real2x2 b) const | Arcane::Real2x2 | inline |
operator()(Integer i) const | Arcane::Real2x2 | inline |
operator()(Integer i, Integer j) const | Arcane::Real2x2 | inline |
operator()(Integer i) | Arcane::Real2x2 | inline |
operator()(Integer i, Integer j) | Arcane::Real2x2 | inline |
operator*(Real sca, Real2x2 vec) | Arcane::Real2x2 | friend |
operator*(Real2x2 vec, Real sca) | Arcane::Real2x2 | friend |
operator*=(Real b) | Arcane::Real2x2 | inline |
operator+(Real2x2 b) const | Arcane::Real2x2 | inline |
operator+=(Real2x2 b) | Arcane::Real2x2 | inline |
operator-(Real2x2 b) const | Arcane::Real2x2 | inline |
operator-() const | Arcane::Real2x2 | inline |
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operator<(Real2x2 v1, Real2x2 v2) | Arcane::Real2x2 | friend |
operator<<(std::ostream &o, Real2x2 t) | Arcane::Real2x2 | friend |
operator=(const Real2x2 &f)=default | Arcane::Real2x2 | |
operator=(Real v) | Arcane::Real2x2 | inline |
operator==(Real2x2 b) const | Arcane::Real2x2 | inline |
operator>>(std::istream &i, Real2x2 &t) | Arcane::Real2x2 | friend |
operator[](Integer i) const | Arcane::Real2x2 | inline |
operator[](Integer i) | Arcane::Real2x2 | inline |
print(std::ostream &o) const | Arcane::Real2x2 | |
printXy(std::ostream &o) const | Arcane::Real2x2 | |
Real2x2() | Arcane::Real2x2 | inline |
Real2x2(Real2 ax, Real2 ay) | Arcane::Real2x2 | inline |
Real2x2(Real ax, Real ay, Real bx, Real by) | Arcane::Real2x2 | inline |
Real2x2(const Real2x2 &f)=default | Arcane::Real2x2 | |
Real2x2(const Real2x2POD &f) | Arcane::Real2x2 | inlineexplicit |
Real2x2(Real v) | Arcane::Real2x2 | inlineexplicit |
reset() | Arcane::Real2x2 | inline |
sub(Real2x2 b) | Arcane::Real2x2 | inline |
subSame(Real2 b) | Arcane::Real2x2 | inline |
x | Arcane::Real2x2 | |
y | Arcane::Real2x2 | |