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| MeshVariableRef (const VariableBuildInfo &vb) |
| Construit une référence liée au module module.
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void | synchronize () |
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void | synchronize (Int32ConstArrayView local_ids) |
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virtual | ~VariableRef () |
| Libère les ressources.
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ISubDomain * | subDomain () const |
| Sous-domaine associé à la variable (TODO rendre obsolète fin 2023)
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IVariableMng * | variableMng () const |
| Gestionnaire de variable associé à la variable.
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String | name () const |
| Nom de la variable.
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virtual eDataType | dataType () const |
| Type de la variable (Real, Integer, ...)
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virtual void | print (std::ostream &o) const |
| Affiche la valeur de la variable.
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virtual IModule * | module () const |
| Module associé à la variable (ou nullptr, s'il n'y en a pas)
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virtual int | property () const |
| Propriétés de la variable.
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virtual int | referenceProperty () const |
| Propriétés de la référence (interne)
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virtual void | setProperty (int property) |
| Positionne la propriété property.
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virtual void | unsetProperty (int property) |
| Supprime la propriété property.
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virtual void | registerVariable () |
| Enregistre la variable (interne)
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virtual void | unregisterVariable () |
| Supprime l'enregistrement de la variable (interne)
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IVariable * | variable () const |
| Variable associée.
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virtual Integer | checkIfSync (int max_print=0) |
| Vérifie si la variable est bien synchronisée.
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virtual Integer | checkIfSameOnAllReplica (int max_print=0) |
| Vérifie si la variable a les mêmes valeurs sur tous les réplicas.
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virtual void | updateFromInternal () |
| Mise à jour à partir de la partie interne.
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virtual Integer | arraySize () const |
| Si la variable est un tableau, retourne sa dimension, sinon retourne 0.
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void | setUsed (bool v) |
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bool | isUsed () const |
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virtual void | internalSetUsed (bool) |
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const String & | assignmentStackTrace () const |
| Pile d'appel au moment de l'assignation de cette instance.
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void | addTag (const String &tagname, const String &tagvalue) |
| Ajoute le tag tagname avev la valeur tagvalue.
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void | removeTag (const String &tagname) |
| Supprime le tag tagname.
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bool | hasTag (const String &tagname) const |
| true si la variable possède le tag tagname
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String | tagValue (const String &tagname) const |
| Valeur du tag tagname. La chaîne est nulle si le tag n'existe pas.
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void | update () |
| Recalcule la variable si nécessaire.
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void | setUpToDate () |
| Indique que la variable vient d'être mise à jour.
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Int64 | modifiedTime () |
| Temps auquel la variable a été mise à jour.
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void | addDependCurrentTime (const VariableRef &var) |
| Ajoute var à la liste des dépendances au temps courant.
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void | addDependCurrentTime (const VariableRef &var, const TraceInfo &tinfo) |
| Ajoute var à la liste des dépendances au temps courant avec les infos de trace tinfo.
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void | addDependPreviousTime (const VariableRef &var) |
| Ajoute var à la liste des dépendances au temps précédent.
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void | addDependPreviousTime (const VariableRef &var, const TraceInfo &tinfo) |
| Ajoute var à la liste des dépendances au temps précédent avec les infos de trace tinfo.
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void | removeDepend (const VariableRef &var) |
| Supprime var de la liste des dépendances.
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template<typename ClassType > |
void | setComputeFunction (ClassType *instance, void(ClassType::*func)()) |
| Positionne la fonction de recalcule de la variable.
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template<typename ClassType > |
void | setComputeFunction (ClassType *instance, void(ClassType::*func)(), const TraceInfo &tinfo) |
| Positionne la fonction de recalcule de la variable.
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VariableRef * | previousReference () |
| Référence précédente (ou null) sur variable()
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VariableRef * | nextReference () |
| Référence suivante (ou null) sur variable()
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void | setPreviousReference (VariableRef *v) |
| Positionne la référence précédente.
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void | setNextReference (VariableRef *v) |
| Positionne la référence suivante.
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Classe de base d'une variable sur des entités du maillage.
Définition à la ligne 32 du fichier MeshVariableRef.h.