Arcane  v3.14.10.0
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Référence de la classe Arcane::DirectExecutionContext

Contexte d'exécution directe. Plus de détails...

#include <arcane/launcher/DirectExecutionContext.h>

+ Graphe de collaboration de Arcane::DirectExecutionContext:

Fonctions membres publiques

 DirectExecutionContext (IDirectExecutionContext *ctx)
 
 DirectExecutionContext (const DirectExecutionContext &)=delete
 
DirectExecutionContextoperator= (const DirectExecutionContext &)=delete
 
ISubDomaincreateSequentialSubDomain ()
 Créé un sous-domaine en séquentiel sans jeu de données.
 
ISubDomaincreateSequentialSubDomain (const String &case_file_name)
 Créé un sous-domaine en séquentiel avec le fichier de jeu de données ayant pour nom case_file_name.
 

Attributs privés

IDirectExecutionContextm_p
 

Description détaillée

Contexte d'exécution directe.

Définition à la ligne 32 du fichier DirectExecutionContext.h.

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ DirectExecutionContext()

Arcane::DirectExecutionContext::DirectExecutionContext ( IDirectExecutionContext ctx)

Définition à la ligne 28 du fichier DirectExecutionContext.cc.

Documentation des fonctions membres

◆ createSequentialSubDomain() [1/2]

ISubDomain * Arcane::DirectExecutionContext::createSequentialSubDomain ( )

Créé un sous-domaine en séquentiel sans jeu de données.

Définition à la ligne 37 du fichier DirectExecutionContext.cc.

◆ createSequentialSubDomain() [2/2]

ISubDomain * Arcane::DirectExecutionContext::createSequentialSubDomain ( const String case_file_name)

Créé un sous-domaine en séquentiel avec le fichier de jeu de données ayant pour nom case_file_name.

Définition à la ligne 46 du fichier DirectExecutionContext.cc.

Documentation des données membres

◆ m_p

IDirectExecutionContext* Arcane::DirectExecutionContext::m_p
private

Définition à la ligne 49 du fichier DirectExecutionContext.h.


La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :