Tableau de 12 éléments de type réel. Utilisé pour la pondération des des noeuds des mailles (la plus grosse ayant 12 noeuds)
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#include <arcane/geometric/GeometricConnectic.h>
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Real | node (Integer i) const |
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| LocalCellNodeReal (Real a0, Real a1, Real a2, Real a3, Real a4, Real a5, Real a6, Real a7, Real a8, Real a9, Real a10, Real a11) |
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Real | sum () const |
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Tableau de 12 éléments de type réel. Utilisé pour la pondération des des noeuds des mailles (la plus grosse ayant 12 noeuds)
Définition à la ligne 653 du fichier GeometricConnectic.h.
◆ LocalCellNodeReal()
Arcane::LocalCellNodeReal::LocalCellNodeReal |
( |
Real |
a0, |
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Real |
a1, |
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|
Real |
a2, |
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Real |
a3, |
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Real |
a4, |
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Real |
a5, |
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Real |
a6, |
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Real |
a7, |
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Real |
a8, |
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Real |
a9, |
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Real |
a10, |
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|
Real |
a11 |
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) |
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inline |
◆ node()
Real Arcane::LocalCellNodeReal::node |
( |
Integer |
i | ) |
const |
|
inline |
◆ sum()
Real Arcane::LocalCellNodeReal::sum |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ m_node
Real Arcane::LocalCellNodeReal::m_node[12] |
|
private |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :