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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE | Real3x3 () |
| Construit la matrice avec tous les coefficiants nuls.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE | Real3x3 (Real3 ax, Real3 ay, Real3 az) |
| Construit la matrice avec les lignes (ax,ay,az)
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ARCANE_DEPRECATED_116 | Real3x3 (Real ax, Real ay, Real az, Real bx, Real by, Real bz, Real cx, Real cy, Real cz) |
| Construit le tenseur ((ax,bx,cx),(ay,by,cy),(az,bz,cz)).
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| Real3x3 (const Real3x3 &f)=default |
| Construit un triplet identique à f.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE | Real3x3 (const Real3x3POD &f) |
| Construit un triplet identique à f.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE | Real3x3 (Real v) |
| Construit l'instance avec le triplet (v,v,v).
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Real3x3 & | operator= (const Real3x3 &f)=default |
| Opérateur de recopie.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 & | operator= (Real v) |
| Affecte à l'instance le triplet (v,v,v).
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 | copy () const |
| Retourne une copie de la matrice.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 & | reset () |
| Remet à zéro les coefficients de la matrice.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 & | assign (Real3 ax, Real3 ay, Real3 az) |
| Affecte à l'instance les lignes (ax,ay,az)
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 & | assign (Real3x3 f) |
| Copie la matrice f.
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std::istream & | assign (std::istream &i) |
| Lit la matrice sur le flot i La matrice est lue sous la forme de trois Real3.
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std::ostream & | print (std::ostream &o) const |
| Ecrit le triplet sur le flot o lisible par un assign()
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std::ostream & | printXyz (std::ostream &o) const |
| Ecrit le triplet sur le flot o sous la forme (x,y,z)
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 & | add (Real3x3 b) |
| Ajoute b au triplet.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 & | sub (Real3x3 b) |
| Soustrait b au triplet.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 & | addSame (Real3 b) |
| Ajoute b à chaque composante du triplet.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 & | subSame (Real3 b) |
| Soustrait b à chaque composante du triplet.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 & | operator+= (Real3x3 b) |
| Ajoute b au triplet.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 & | operator-= (Real3x3 b) |
| Soustrait b au triplet.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE void | operator*= (Real b) |
| Multiple chaque composante de la matrice par le réel b.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE void | operator/= (Real b) |
| Divise chaque composante de la matrice par le réel b.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 | operator+ (Real3x3 b) const |
| Créé un triplet qui vaut ce triplet ajouté à b.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 | operator- (Real3x3 b) const |
| Créé un triplet qui vaut b soustrait de ce triplet.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 | operator- () const |
| Créé un tenseur opposé au tenseur actuel.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE bool | operator== (Real3x3 b) const |
| Compare composant pas composante l'instance courante à b.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE bool | operator!= (Real3x3 b) const |
| Compare deux triplets. Pour la notion d'égalité, voir operator==()
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ARCCORE_HOST_DEVICE Real3 | operator[] (Integer i) const |
| Accès en lecture seule à la i-ème (entre 0 et 2 inclus) ligne de l'instance.
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ARCCORE_HOST_DEVICE Real3 | operator() (Integer i) const |
| Accès en lecture seule à la i-ème (entre 0 et 2 inclus) ligne de l'instance.
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ARCCORE_HOST_DEVICE Real | operator() (Integer i, Integer j) const |
| Accès en lecture seule à la i-ème ligne et j-ème colonne.
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ARCCORE_HOST_DEVICE Real3 & | operator[] (Integer i) |
| Accès à la i-ème ligne (entre 0 et 2 inclus) de l'instance.
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ARCCORE_HOST_DEVICE Real3 & | operator() (Integer i) |
| Accès à la i-ème ligne (entre 0 et 2 inclus) de l'instance.
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ARCCORE_HOST_DEVICE Real & | operator() (Integer i, Integer j) |
| Accès à la i-ème ligne et j-ème colonne.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE Real | determinant () const |
| Déterminant de la matrice.
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constexpr ARCCORE_HOST_DEVICE bool | isNearlyZero () const |
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constexpr static ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 | null () |
| Construit le tenseur nul.
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constexpr static ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 | zero () |
| Construit la matrice nulle.
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constexpr static ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 | identity () |
| Construit la matrice identité
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constexpr static ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 | fromColumns (Real ax, Real ay, Real az, Real bx, Real by, Real bz, Real cx, Real cy, Real cz) |
| Construit la matrice ((ax,bx,cx),(ay,by,cy),(az,bz,cz)).
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constexpr static ARCCORE_HOST_DEVICE Real3x3 | fromLines (Real ax, Real bx, Real cx, Real ay, Real by, Real cy, Real az, Real bz, Real cz) |
| Construit la matrice ((ax,bx,cx),(ay,by,cy),(az,bz,cz)).
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Classe gérant une matrice de réel de dimension 3x3.
La matrice comprend trois composantes x, y et z qui sont du type Real3. Chaque composante représente une ligne de la matrice. Par conséquent, Pour une matrice m, m.y.z représente la 2ème ligne et la 3ème colonne de la matrice.
Il est aussi possible d'accéder aux éléments de la matrice à la manière d'un tableau. Par exemple m[1][2] représente la 2ème ligne et la 3ème colonne de la matrice.
Les matrices peuvent se construire par ligne en spécifiant les valeurs par ligne (fromLines()) ou en spécifiant par colonne (fromColumns()).
Par exemple:
Classe gérant une matrice de réel de dimension 3x3.
Real3 y
premier élément du triplet
Real3 x
premier élément du triplet
Real y
deuxième composante du triplet
Real z
troisième composante du triplet
Real x
première composante du triplet
Définition à la ligne 65 du fichier Real3x3.h.