Classe pour calculer en 2D le uniqueId() d'un noeud en fonction de sa position dans la grille.
Plus de détails...
Classe pour calculer en 2D le uniqueId() d'un noeud en fonction de sa position dans la grille.
Définition à la ligne 62 du fichier CartesianGridDimension.h.
◆ NodeUniqueIdComputer2D()
Arcane::CartesianGridDimension::NodeUniqueIdComputer2D::NodeUniqueIdComputer2D |
( |
Int64 |
base_offset, |
|
|
Int64 |
nb_node_x |
|
) |
| |
|
inline |
◆ compute()
Int64 Arcane::CartesianGridDimension::NodeUniqueIdComputer2D::compute |
( |
Int64 |
x, |
|
|
Int64 |
y |
|
) |
| |
|
inline |
◆ computeForCell()
std::array< Int64, 4 > Arcane::CartesianGridDimension::NodeUniqueIdComputer2D::computeForCell |
( |
Int64 |
x, |
|
|
Int64 |
y |
|
) |
| |
|
inline |
◆ m_base_offset
Int64 Arcane::CartesianGridDimension::NodeUniqueIdComputer2D::m_base_offset |
|
private |
◆ m_nb_node_x
Int64 Arcane::CartesianGridDimension::NodeUniqueIdComputer2D::m_nb_node_x |
|
private |
La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :