Interface d'un gestionnaire de contraintes de partitionnement de maillage. Plus de détails...
#include <arcane/core/IMeshPartitionConstraintMng.h>
Fonctions membres publiques | |
virtual void | addConstraint (IMeshPartitionConstraint *constraint)=0 |
Ajoute une contrainte. | |
virtual void | removeConstraint (IMeshPartitionConstraint *constraint)=0 |
Supprime une contrainte. | |
virtual void | computeAndApplyConstraints ()=0 |
Calcule et applique des contraintes. | |
virtual void | computeConstraintList (Int64MultiArray2 &tied_uids)=0 |
Calcule les contraintes et retourne une liste d'entités liées. | |
virtual void | addWeakConstraint (IMeshPartitionConstraint *constraint)=0 |
Ajoute une contrainte. | |
virtual void | removeWeakConstraint (IMeshPartitionConstraint *constraint)=0 |
Supprime une contrainte. | |
virtual void | computeAndApplyWeakConstraints ()=0 |
Calcule et applique des contraintes. | |
virtual void | computeWeakConstraintList (Int64MultiArray2 &tied_uids)=0 |
Calcule les contraintes et retourne une liste d'entités liées. | |
Interface d'un gestionnaire de contraintes de partitionnement de maillage.
Définition à la ligne 35 du fichier IMeshPartitionConstraintMng.h.
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inlinevirtual |
Définition à la ligne 39 du fichier IMeshPartitionConstraintMng.h.
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pure virtual |
Ajoute une contrainte.
Implémenté dans Arcane::MeshPartitionConstraintMng.
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pure virtual |
Ajoute une contrainte.
Implémenté dans Arcane::MeshPartitionConstraintMng.
Calcule et applique des contraintes.
Calcule les contraintes sur le maillage en appliquant pour chaque contrainte la méthode IMeshPartitionConstraint::addLinkedCell() et les applique en modifiant la variable IItemFamily::itemsNewOwner() des mailles. Toutes les mailles qui doivent être liées en elle sont alors mises dans une même partition.
Cette opération ne garantit pas que les partitions résultantes soient équilibrées au niveau de la charge. Pour cela, il faut utiliser un service de repartionnement (IMeshPartitioner) qui prennent en compte ces contraintes.
Cette opération est collective.
Implémenté dans Arcane::MeshPartitionConstraintMng.
Calcule et applique des contraintes.
Calcule les contraintes sur le maillage en appliquant pour chaque contrainte la méthode IMeshPartitionConstraint::addLinkedCell() et les applique en modifiant la variable IItemFamily::itemsNewOwner() des mailles. Toutes les mailles qui doivent être liées en elle sont alors mises dans une même partition.
Cette opération ne garantit pas que les partitions résultantes soient équilibrées au niveau de la charge. Pour cela, il faut utiliser un service de repartionnement (IMeshPartitioner) qui prennent en compte ces contraintes.
Cette opération est collective.
Implémenté dans Arcane::MeshPartitionConstraintMng.
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pure virtual |
Calcule les contraintes et retourne une liste d'entités liées.
Calcule les contraintes comme pour computeAndApplyConstraints() mais ne modifie pas le propriétaire. A la place, retourne une liste contenant les listes des uniqueId() des entités qui doivent être liées.
Cette opération est collective.
Implémenté dans Arcane::MeshPartitionConstraintMng.
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pure virtual |
Calcule les contraintes et retourne une liste d'entités liées.
Calcule les contraintes comme pour computeAndApplyConstraints() mais ne modifie pas le propriétaire. A la place, retourne une liste contenant les listes des uniqueId() des entités qui doivent être liées.
Cette opération est collective.
Implémenté dans Arcane::MeshPartitionConstraintMng.
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pure virtual |
Supprime une contrainte.
L'appelant devient propriétaire de constraint et doit gérer sa destruction.
Implémenté dans Arcane::MeshPartitionConstraintMng.
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pure virtual |
Supprime une contrainte.
L'appelant devient propriétaire de constraint et doit gérer sa destruction.
Implémenté dans Arcane::MeshPartitionConstraintMng.