Définition à la ligne 34 du fichier MeshMaterialSynchronizeBuffer.cc.
◆ BufferInfo()
Arcane::Materials::MultiBufferMeshMaterialSynchronizeBuffer::BufferInfo::BufferInfo |
( |
IMemoryAllocator * |
allocator | ) |
|
|
inlineexplicit |
◆ reset()
void Arcane::Materials::MultiBufferMeshMaterialSynchronizeBuffer::BufferInfo::reset |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ m_receive_buffer
UniqueArray<Byte> Arcane::Materials::MultiBufferMeshMaterialSynchronizeBuffer::BufferInfo::m_receive_buffer |
◆ m_receive_size
Int32 Arcane::Materials::MultiBufferMeshMaterialSynchronizeBuffer::BufferInfo::m_receive_size = 0 |
◆ m_send_buffer
UniqueArray<Byte> Arcane::Materials::MultiBufferMeshMaterialSynchronizeBuffer::BufferInfo::m_send_buffer |
◆ m_send_size
Int32 Arcane::Materials::MultiBufferMeshMaterialSynchronizeBuffer::BufferInfo::m_send_size = 0 |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :