Service Arcane gérant les maillages du jeu de données.
Ce service est particulier dans le sens où ses options sont lues avant celles des autres services et modules car il est utilisé pour créer les maillages donc les modules et services ont besoin. A cause de cela, les options de ce service sont toujours en anglais.
Il est possible de spécifier plusieurs maillages si l'élément mesh est présent plusieurs fois. En général c'est le service Service 'ArcaneCaseMeshService' qui sera utilisé