Arcane  v3.14.10.0
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EnvItemVector.cc
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2024 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* EnvItemVector.cc (C) 2000-2024 */
9/* */
10/* Vecteur sur les entités d'un milieu. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12/*---------------------------------------------------------------------------*/
13
14#include "arcane/core/materials/EnvItemVector.h"
15
17#include "arcane/core/materials/IMeshMaterialMng.h"
18
19/*---------------------------------------------------------------------------*/
20/*---------------------------------------------------------------------------*/
21
22namespace Arcane::Materials
23{
24
25/*---------------------------------------------------------------------------*/
26/*---------------------------------------------------------------------------*/
27
29EnvCellVector(const CellGroup& group,IMeshEnvironment* environment)
30: EnvCellVector(group.view().localIds(), environment)
31{
32}
33
34/*---------------------------------------------------------------------------*/
35/*---------------------------------------------------------------------------*/
36
39: EnvCellVector(view.localIds(), environment)
40{
41}
42
43/*---------------------------------------------------------------------------*/
44/*---------------------------------------------------------------------------*/
45
48: ComponentItemVector(environment)
49{
50 _build(local_ids);
51}
52
53/*---------------------------------------------------------------------------*/
54/*---------------------------------------------------------------------------*/
55
56/*---------------------------------------------------------------------------*/
57/*---------------------------------------------------------------------------*/
58
59void EnvCellVector::
60_build(SmallSpan<const Int32> local_ids)
61{
62 this->_setItems(local_ids);
63}
64
65/*---------------------------------------------------------------------------*/
66/*---------------------------------------------------------------------------*/
67
69environment() const
70{
71 return static_cast<IMeshEnvironment*>(component());
72}
73
74/*---------------------------------------------------------------------------*/
75/*---------------------------------------------------------------------------*/
76
77} // End namespace Arcane::Materials
78
79/*---------------------------------------------------------------------------*/
80/*---------------------------------------------------------------------------*/
Vue sur un tableau typé d'entités.
IMeshComponent * component() const
Composant associé
Vecteur sur les entités d'un milieu.
IMeshEnvironment * environment() const
Milieu associé
EnvCellVector(const CellGroup &group, IMeshEnvironment *environment)
Construit un vecteur contenant les entités de group pour le milieu environment.
Vue d'un tableau d'éléments de type T.
Definition Span.h:670
Active toujours les traces dans les parties Arcane concernant les matériaux.