14#include "arcane/core/materials/EnvItemVector.h"
17#include "arcane/core/materials/IMeshMaterialMng.h"
62 this->_setItems(local_ids);
IMeshComponent * component() const
Composant associé
ComponentItemVector(const ComponentItemVector &rhs)=default
Constructeur de recopie. Cette instance fait ensuite référence à rhs.
IMeshEnvironment * environment() const
Milieu associé
EnvCellVector(const CellGroup &group, IMeshEnvironment *environment)
Construit un vecteur contenant les entités de group pour le milieu environment.
EnvCellVectorView view() const
Vue sur ce vecteur.
Interface d'un milieu d'un maillage.
Vue d'un tableau d'éléments de type T.
ItemGroupT< Cell > CellGroup
Groupe de mailles.
ItemVectorViewT< Cell > CellVectorView
Vue sur un vecteur de mailles.
Active toujours les traces dans les parties Arcane concernant les matériaux.