14#include "arcane/core/materials/EnvItemVector.h"
17#include "arcane/core/materials/IMeshMaterialMng.h"
Vue sur un tableau typé d'entités.
Vecteur sur les entités d'un composant.
IMeshComponent * component() const
Composant associé
Vecteur sur les entités d'un milieu.
IMeshEnvironment * environment() const
Milieu associé
EnvCellVector(const CellGroup &group, IMeshEnvironment *environment)
Construit un vecteur contenant les entités de group pour le milieu environment.
Interface d'un milieu d'un maillage.
Référence à une instance.
Active toujours les traces dans les parties Arcane concernant les matériaux.