Arcane  v3.16.0.0
Documentation utilisateur
Chargement...
Recherche...
Aucune correspondance
EnvItemVector.cc
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2024 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* EnvItemVector.cc (C) 2000-2024 */
9/* */
10/* Vecteur sur les entités d'un milieu. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12/*---------------------------------------------------------------------------*/
13
14#include "arcane/core/materials/EnvItemVector.h"
15
17#include "arcane/core/materials/IMeshMaterialMng.h"
18
19/*---------------------------------------------------------------------------*/
20/*---------------------------------------------------------------------------*/
21
22namespace Arcane::Materials
23{
24
25/*---------------------------------------------------------------------------*/
26/*---------------------------------------------------------------------------*/
27
33
34/*---------------------------------------------------------------------------*/
35/*---------------------------------------------------------------------------*/
36
42
43/*---------------------------------------------------------------------------*/
44/*---------------------------------------------------------------------------*/
45
52
53/*---------------------------------------------------------------------------*/
54/*---------------------------------------------------------------------------*/
55
56/*---------------------------------------------------------------------------*/
57/*---------------------------------------------------------------------------*/
58
59void EnvCellVector::
60_build(SmallSpan<const Int32> local_ids)
61{
62 this->_setItems(local_ids);
63}
64
65/*---------------------------------------------------------------------------*/
66/*---------------------------------------------------------------------------*/
67
69environment() const
70{
71 return static_cast<IMeshEnvironment*>(component());
72}
73
74/*---------------------------------------------------------------------------*/
75/*---------------------------------------------------------------------------*/
76
77} // End namespace Arcane::Materials
78
79/*---------------------------------------------------------------------------*/
80/*---------------------------------------------------------------------------*/
IMeshComponent * component() const
Composant associé
ComponentItemVector(const ComponentItemVector &rhs)=default
Constructeur de recopie. Cette instance fait ensuite référence à rhs.
IMeshEnvironment * environment() const
Milieu associé
EnvCellVector(const CellGroup &group, IMeshEnvironment *environment)
Construit un vecteur contenant les entités de group pour le milieu environment.
EnvCellVectorView view() const
Vue sur ce vecteur.
Vue d'un tableau d'éléments de type T.
Definition Span.h:673
ItemGroupT< Cell > CellGroup
Groupe de mailles.
Definition ItemTypes.h:183
ItemVectorViewT< Cell > CellVectorView
Vue sur un vecteur de mailles.
Definition ItemTypes.h:304
Active toujours les traces dans les parties Arcane concernant les matériaux.