Arcane  v3.14.10.0
Documentation utilisateur
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Service 'Cartesian2D'

Générateur de maillage cartésien 2D.
Si le découpage en X et Y n'est pas spécifié, il faut que le nombre de sous-domaine soit un carré (1, 4, 9, 16, 25, ...)
Si seul le découpage en X ou en Y est spécifié, il faut que cette valeur spécifiée soit un diviseur du nombre de sous-domaine.

Interfaces

Liste des options

Documentation des options

face-numbering-version (integer=4)

Version de l'algorithme pour la numérotation des faces. La version 1 correspond à la numérotation non structurée. La version 4 correspond à la numérotation cartésienne.
Simple

<face-numbering-version>value</face-numbering-version>

nb-part-x (integer=0)

Nombre de sous-domaine en X. Si absent ou si la valeur '0' est specifiée, alors le découpage en X est calculé dynamiquement
Simple

<nb-part-x>value</nb-part-x>

nb-part-y (integer=0)

Nombre de sous-domaine en Y. Si absent ou si la valeur '0' est specifiée, alors le découpage en Y est calculé dynamiquement
Simple

<nb-part-y>value</nb-part-y>

origin (real2)

Origine du maillage
Simple

<origin>value</origin>

x [1... undefined]

Complex

x/length (real)

Longueur
Simple

<length>value</length>

x/n (integer)

Nombre de mailles
Simple

<n>value</n>

x/progression (real=1.0)

Progression
Simple

<progression>value</progression>

y [1... undefined]

Complex

y/length (real)

Longueur
Simple

<length>value</length>

y/n (integer)

Nombre de mailles
Simple

<n>value</n>

y/progression (real=1.0)

Progression
Simple

<progression>value</progression>