Générateur de maillage cartésien 3D
Interfaces
Liste des options
Documentation des options
edge-numbering-version (integer=2)
Version de l'algorithme pour la numérotation des arêtes. Seule la valeur 2 est valide actuellement. Dans ce cas si les arêtes sont activées alors le nombre maximum des noeuds est limité à 2^31. | Simple |
<edge-numbering-version>value</edge-numbering-version>
face-numbering-version (integer=4)
Version de l'algorithme pour la numérotation des faces. La version 1 correspond à la numérotation non structurée. La version 4 correspond à la numérotation cartésienne. | Simple |
<face-numbering-version>value</face-numbering-version>
nb-part-x (integer)
Nombre de sous-domaine en X | Simple |
<nb-part-x>value</nb-part-x>
nb-part-y (integer)
Nombre de sous-domaine en Y | Simple |
<nb-part-y>value</nb-part-y>
nb-part-z (integer)
Nombre de sous-domaine en Z | Simple |
<nb-part-z>value</nb-part-z>
origin (real3)
Origine du maillage | Simple |
x [1... undefined]
x/length (real)
x/n (integer)
x/progression (real=1.0)
<progression>value</progression>
y [1... undefined]
y/length (real)
y/n (integer)
y/progression (real=1.0)
<progression>value</progression>
z [1... undefined]
z/length (real)
z/n (integer)
z/progression (real=1.0)
<progression>value</progression>