Arcane  v4.1.1.0
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Référence de la classe Arcane::Timer::Action

Postionne le nom de l'action en cours d'exécution. Plus de détails...

#include <arcane/core/Timer.h>

Fonctions membres publiques

 Action (ISubDomain *sub_domain, const String &action_name, bool print_time=false)
 
 Action (ITimeStats *stats, const String &action_name, bool print_time=false)
 

Description détaillée

Postionne le nom de l'action en cours d'exécution.

Le nom d'une action peut-être n'importe quoi. Il est juste utilisé pour différencier les différentes partie d'une exécution et connaître le temps de chacune d'elle. Les actions doivent s'imbriquent les unes dans les autres

Définition à la ligne 109 du fichier Timer.h.

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ Action() [1/2]

Arcane::Timer::Action::Action ( ISubDomain * sub_domain,
const String & action_name,
bool print_time = false )

Définition à la ligne 130 du fichier Timer.cc.

◆ Action() [2/2]

Arcane::Timer::Action::Action ( ITimeStats * stats,
const String & action_name,
bool print_time = false )

Définition à la ligne 144 du fichier Timer.cc.

◆ ~Action()

Arcane::Timer::Action::~Action ( )

Définition à la ligne 156 du fichier Timer.cc.


La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :