12#ifndef ARCANE_IMESHUNIQUEIDMNG_H
13#define ARCANE_IMESHUNIQUEIDMNG_H
Déclarations des types généraux de Arcane.
virtual void setFaceBuilderVersion(Integer n)=0
Positionne la version de la numérotation des faces.
virtual void setEdgeBuilderVersion(Integer n)=0
Positionne la version de la numérotation des arêtes.
virtual bool isUseNodeUniqueIdToGenerateEdgeAndFaceUniqueId() const =0
Indique le mécanisme utilisé pour numéroter les arêtes ou les faces.
virtual void setUseNodeUniqueIdToGenerateEdgeAndFaceUniqueId(bool v)=0
Indique si on détermine les uniqueId() des arêtes et des faces en fonction des uniqueId() des noeuds ...
virtual Integer edgeBuilderVersion() const =0
Version de la numérotation des arêtes.
virtual Integer faceBuilderVersion() const =0
Version de la numérotation des faces.
virtual ~IMeshUniqueIdMng()=default
Libère les ressources.
Référence à une instance.
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