Source d'un jeu de données d'un cas. Plus de détails...
#include <arcane/core/CaseDatasetSource.h>
Classes | |
class | Impl |
Fonctions membres publiques | |
CaseDatasetSource (const CaseDatasetSource &rhs) | |
CaseDatasetSource & | operator= (const CaseDatasetSource &rhs) |
void | setFileName (const String &name) |
Positionne le nom du fichier du jeu de données. | |
String | fileName () const |
Nom du fichier du jeu de données. | |
void | setContent (Span< const std::byte > bytes) |
Positionne le contenu du jeu de données. | |
void | setContent (Span< const Byte > bytes) |
Positionne le contenu du jeu de données. | |
ByteConstSpan | content () const |
Contenu du jeu de données. | |
Source d'un jeu de données d'un cas.
Il est possible de positionner soit le nom du fichier (setFileName()) ou directement le contenu (setContent()).
Si content() est vide et que fileName() est non nul, le jeu de données sera lu par Arcane au moment du lancement de l'application.
Définition à la ligne 35 du fichier CaseDatasetSource.h.
Arcane::CaseDatasetSource::CaseDatasetSource | ( | ) |
Définition à la ligne 38 du fichier CaseDatasetSource.cc.
Arcane::CaseDatasetSource::CaseDatasetSource | ( | const CaseDatasetSource & | rhs | ) |
Définition à la ligne 47 du fichier CaseDatasetSource.cc.
Arcane::CaseDatasetSource::~CaseDatasetSource | ( | ) |
Définition à la ligne 69 du fichier CaseDatasetSource.cc.
ByteConstSpan Arcane::CaseDatasetSource::content | ( | ) | const |
Contenu du jeu de données.
Définition à la ligne 114 du fichier CaseDatasetSource.cc.
String Arcane::CaseDatasetSource::fileName | ( | ) | const |
Nom du fichier du jeu de données.
Définition à la ligne 86 du fichier CaseDatasetSource.cc.
CaseDatasetSource & Arcane::CaseDatasetSource::operator= | ( | const CaseDatasetSource & | rhs | ) |
Définition à la ligne 56 du fichier CaseDatasetSource.cc.
Positionne le contenu du jeu de données.
Définition à la ligne 104 du fichier CaseDatasetSource.cc.
Références Arccore::SpanImpl< T, SizeType, Extent, MinValue >::data(), et Arccore::SpanImpl< T, SizeType, Extent, MinValue >::size().
void Arcane::CaseDatasetSource::setFileName | ( | const String & | name | ) |
Positionne le nom du fichier du jeu de données.
Définition à la ligne 77 du fichier CaseDatasetSource.cc.