Arcane  v3.14.10.0
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IPhysicalUnitSystem.h
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2022 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* IPhysicalUnitSystemService.h (C) 2000-2010 */
9/* */
10/* Interface d'un système d'unité. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12#ifndef ARCANE_IPHYSICALUNITSYSTEM_H
13#define ARCANE_IPHYSICALUNITSYSTEM_H
14/*---------------------------------------------------------------------------*/
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16
18
19/*---------------------------------------------------------------------------*/
20/*---------------------------------------------------------------------------*/
21
22ARCANE_BEGIN_NAMESPACE
23
24/*---------------------------------------------------------------------------*/
25/*---------------------------------------------------------------------------*/
26
27class IPhysicalUnit;
28class IPhysicalUnitConverter;
29
30/*---------------------------------------------------------------------------*/
31/*---------------------------------------------------------------------------*/
32/*!
33 * \internal
34 * \brief Interface d'un système d'unité.
35 */
36class ARCANE_CORE_EXPORT IPhysicalUnitSystem
37{
38 public:
39
40 virtual ~IPhysicalUnitSystem() {} //!< Libère les ressources.
41
42 public:
43
44 /*!
45 * \brief Créé un convertisseur entre deux unités.
46 * L'appelant doit détruire le convertisseur retourné.
47 * Les unités \a from et \a to doivent avoir été créées par ce
48 * système d'unité.
49 */
51
52 /*!
53 * \brief Créé un convertisseur entre deux unités.
54 * L'appelant doit détruire le convertisseur retourné.
55 */
56 virtual IPhysicalUnitConverter* createConverter(const String& from,const String& to) =0;
57
58 private:
59};
60
61/*---------------------------------------------------------------------------*/
62/*---------------------------------------------------------------------------*/
63
64ARCANE_END_NAMESPACE
65
66/*---------------------------------------------------------------------------*/
67/*---------------------------------------------------------------------------*/
68
69#endif
70
Déclarations des types utilisés dans Arcane.
virtual IPhysicalUnitConverter * createConverter(IPhysicalUnit *from, IPhysicalUnit *to)=0
Créé un convertisseur entre deux unités. L'appelant doit détruire le convertisseur retourné....
virtual ~IPhysicalUnitSystem()
Libère les ressources.
virtual IPhysicalUnitConverter * createConverter(const String &from, const String &to)=0
Créé un convertisseur entre deux unités. L'appelant doit détruire le convertisseur retourné.
Chaîne de caractères unicode.