12#ifndef ARCANE_MATERIALS_MESHENVIRONMENTBUILDINFO_H
13#define ARCANE_MATERIALS_MESHENVIRONMENTBUILDINFO_H
17#include "arcane/utils/String.h"
18#include "arcane/utils/Array.h"
70 void addMaterial(
const String& name);
88 void _checkValid(
const String& name);
Informations pour la création d'un milieu.
const String & name() const
Nom du milieu.
Vue constante d'un tableau de type T.
Chaîne de caractères unicode.
Vecteur 1D de données avec sémantique par valeur (style STL).
Active toujours les traces dans les parties Arcane concernant les matériaux.