12#ifndef ARCANE_MATERIALS_MESHENVIRONMENTBUILDINFO_H
13#define ARCANE_MATERIALS_MESHENVIRONMENTBUILDINFO_H
17#include "arcane/utils/String.h"
18#include "arcane/utils/Array.h"
70 void addMaterial(
const String& name);
88 void _checkValid(
const String& name);
Informations pour la création d'un milieu.
const String & name() const
Nom du milieu.
Référence à une instance.
Chaîne de caractères unicode.
Active toujours les traces dans les parties Arcane concernant les matériaux.