16#ifndef ARCANE_CARTESIANMESH_ICARTESIANMESHNUMBERINGMNG_H
17#define ARCANE_CARTESIANMESH_ICARTESIANMESHNUMBERINGMNG_H
22#include "arcane/cartesianmesh/CartesianMeshGlobal.h"
23#include "arcane/utils/Vector2.h"
24#include "arcane/utils/Vector3.h"
virtual Int64 childNodeUniqueIdOfNode(Int64 uid, Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'un noeud enfant d'un noeud parent.
virtual Int64 cellUniqueIdToCoordY(Cell cell)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Y d'une maille.
virtual void cellNodeUniqueIds(ArrayView< Int64 > uid, Integer level, Int64x3 cell_coord)=0
Méthode permettant de récupérer les uniqueIds des noeuds d'une maille à partir de ses coordonnées.
virtual Cell childCellOfCell(Cell cell, Int64x3 child_coord_in_parent)=0
Méthode permettant de récupérer une maille enfant d'une maille parent à partir de la position de la m...
virtual Int64 globalNbFacesZCartesianView(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer la taille de la vue "grille cartésienne" contenant les noeuds.
virtual Int64 cellUniqueId(Integer level, Int64x2 cell_coord)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'une maille à partir de sa position et de son niveau.
virtual Int64 faceUniqueId(Integer level, Int64x3 face_coord)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'une face à partir de sa position et de son niveau.
virtual Int64 nodeUniqueIdToCoordX(Int64 uid, Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en X d'un noeud grâce à son uniqueId.
virtual Int64 nodeUniqueId(Integer level, Int64x2 node_coord)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'un noeud à partir de sa position et de son niveau.
virtual Int64 faceUniqueIdToCoordY(Face face)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Y d'une face.
virtual Int64 parentCellUniqueIdOfCell(Cell cell, bool do_fatal=true)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId du parent d'une maille.
virtual Int64 childNodeUniqueIdOfNode(Node node)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'un noeud enfant d'un noeud parent.
virtual Int64 globalNbCellsY(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de mailles global en Y d'un niveau.
virtual Int64 firstFaceUniqueId(Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer le premier unique id utilisé par les faces d'un niveau....
virtual Integer nbNodeByCell()=0
Méthode permettant de récupérer le nombre de noeuds dans une maille.
virtual Int64 cellUniqueIdToCoordY(Int64 uid, Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Y d'une maille grâce à son uniqueId.
virtual void prepareLevel(Int32 level)=0
Méthode permettant de préparer un nouveau niveau.
virtual Int64 nodeUniqueIdToCoordZ(Int64 uid, Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Z d'un noeud grâce à son uniqueId.
virtual Int32 faceLevel(Int64 uid) const =0
Méthode permettant de récupérer le niveau d'une face avec son uid.
virtual Int64 nbFaceInLevel(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de faces total dans un niveau.
virtual Int64 childCellUniqueIdOfCell(Cell cell, Int64x2 child_coord_in_parent)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'une maille enfant d'une maille parent à partir de la pos...
virtual void cellNodeUniqueIds(ArrayView< Int64 > uid, Integer level, Int64 cell_uid)=0
Méthode permettant de récupérer les uniqueIds des noeuds d'une maille à partir de son uniqueId.
virtual Int64 childFaceUniqueIdOfFace(Face face, Int64 child_index_in_parent)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'une face enfant d'une face parent à partir de l'index de...
virtual Int64 faceUniqueIdToCoordZ(Int64 uid, Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Z d'une face grâce à son uniqueId.
virtual Int64 nodeUniqueIdToCoordZ(Node node)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Z d'un noeud.
virtual Integer nbFaceByCell()=0
Méthode permettant de récupérer le nombre de faces dans une maille.
virtual Int64 nodeUniqueIdToCoordY(Int64 uid, Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Y d'un noeud grâce à son uniqueId.
virtual Int64 faceUniqueId(Integer level, Int64x2 face_coord)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'une face à partir de sa position et de son niveau.
virtual Int64 parentNodeUniqueIdOfNode(Int64 uid, Integer level, bool do_fatal=true)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId du parent d'un noeud.
virtual Int64 childCellUniqueIdOfCell(Cell cell, Int64 child_index_in_parent)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'une maille enfant d'une maille parent à partir de l'inde...
virtual Int64 childFaceUniqueIdOfFace(Int64 uid, Integer level, Int64 child_index_in_parent)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'une face enfant d'une face parent à partir de l'index de...
virtual void updateFirstLevel()=0
Méthode permettant de mettre à jour le premier niveau.
virtual Int32 cellLevel(Int64 uid) const =0
Méthode permettant de récupérer le niveau d'une maille avec son uid.
virtual Integer pattern() const =0
Méthode permettant de récupérer le pattern de raffinement utilisé dans chaque maille....
virtual void cellFaceUniqueIds(ArrayView< Int64 > uid, Integer level, Int64x2 cell_coord)=0
Méthode permettant de récupérer les uniqueIds des faces d'une maille à partir de ses coordonnées.
virtual Int64 globalNbCellsX(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de mailles global en X d'un niveau.
virtual Int64 globalNbNodesZ(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de noeuds global en Z d'un niveau.
virtual Int64 cellUniqueIdToCoordZ(Cell cell)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Z d'une maille.
virtual Int64 globalNbFacesZ(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de faces global en Z d'un niveau.
virtual Int64 cellUniqueId(Integer level, Int64x3 cell_coord)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'une maille à partir de sa position et de son niveau.
virtual Int64 globalNbCellsZ(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de mailles global en Z d'un niveau.
virtual void cellUniqueIdsAroundCell(ArrayView< Int64 > uid, Int64 cell_uid, Int32 level)=0
Méthode permettant de récupérer les uniqueIds des mailles autour de la maille passée en paramètre.
virtual Int64 nodeUniqueIdToCoordY(Node node)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Y d'un noeud.
virtual Int64 firstNodeUniqueId(Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer le premier unique id utilisé par les noeuds d'un niveau....
virtual Int64 nodeUniqueIdToCoordX(Node node)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en X d'un noeud.
virtual Int64 parentNodeUniqueIdOfNode(Node node, bool do_fatal=true)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId du parent d'un noeud.
virtual Int64 offsetLevelToLevel(Int64 coord, Integer level_from, Integer level_to) const =0
Méthode permettant d'obtenir la position du premier noeud/maille fille à partir de la position du noe...
virtual Int64 childCellUniqueIdOfCell(Cell cell, Int64x3 child_coord_in_parent)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'une maille enfant d'une maille parent à partir de la pos...
virtual Int64 faceUniqueIdToCoordY(Int64 uid, Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Y d'une face grâce à son uniqueId.
virtual Int64 globalNbFacesX(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de faces global en X d'un niveau.
virtual Int64 cellUniqueIdToCoordX(Cell cell)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en X d'une maille.
virtual Int64 globalNbNodesX(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de noeuds global en X d'un niveau.
virtual Int64 globalNbNodesY(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de noeuds global en Y d'un niveau.
virtual Int64 globalNbFacesXCartesianView(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer la taille de la vue "grille cartésienne" contenant les noeuds.
virtual Int64 globalNbFacesY(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de faces global en Y d'un niveau.
virtual Int64 parentFaceUniqueIdOfFace(Face face, bool do_fatal=true)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId du parent d'une face.
virtual void setChildNodeCoordinates(Cell parent_cell)=0
Méthode permettant de définir les coordonnées spatiales des noeuds des mailles enfants d'une maille p...
virtual Int64 faceUniqueIdToCoordX(Int64 uid, Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en X d'une face grâce à son uniqueId.
virtual void cellNodeUniqueIds(ArrayView< Int64 > uid, Integer level, Int64x2 cell_coord)=0
Méthode permettant de récupérer les uniqueIds des noeuds d'une maille à partir de ses coordonnées.
virtual Int64 faceUniqueIdToCoordX(Face face)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en X d'une face.
virtual Cell childCellOfCell(Cell cell, Int64x2 child_coord_in_parent)=0
Méthode permettant de récupérer une maille enfant d'une maille parent à partir de la position de la m...
virtual Int64 globalNbFacesYCartesianView(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer la taille de la vue "grille cartésienne" contenant les noeuds.
virtual void cellFaceUniqueIds(ArrayView< Int64 > uid, Integer level, Int64 cell_uid)=0
Méthode permettant de récupérer les uniqueIds des faces d'une maille à partir de son uniqueId.
virtual Int64 nodeUniqueId(Integer level, Int64x3 node_coord)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId d'un noeud à partir de sa position et de son niveau.
virtual Int64 cellUniqueIdToCoordZ(Int64 uid, Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Z d'une maille grâce à son uniqueId.
virtual Int64 nbCellInLevel(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de mailles total dans un niveau.
virtual Int64 cellUniqueIdToCoordX(Int64 uid, Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en X d'une maille grâce à son uniqueId.
virtual void cellFaceUniqueIds(ArrayView< Int64 > uid, Integer level, Int64x3 cell_coord)=0
Méthode permettant de récupérer les uniqueIds des faces d'une maille à partir de ses coordonnées.
virtual void setParentNodeCoordinates(Cell parent_cell)=0
Méthode permettant de définir les coordonnées spatiales des noeuds d'une maille parent....
virtual Int64 firstCellUniqueId(Integer level)=0
Méthode permettant de récupérer le premier unique id utilisé par les mailles d'un niveau....
virtual void cellUniqueIdsAroundCell(ArrayView< Int64 > uid, Cell cell)=0
Méthode permettant de récupérer les uniqueIds des mailles autour de la maille passée en paramètre.
virtual Int32 nodeLevel(Int64 uid) const =0
Méthode permettant de récupérer le niveau d'un noeud avec son uid.
virtual Int64 parentFaceUniqueIdOfFace(Int64 uid, Integer level, bool do_fatal=true)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId du parent d'une face.
virtual Int64 faceOffsetLevelToLevel(Int64 coord, Integer level_from, Integer level_to) const =0
Méthode permettant d'obtenir la position de la première face enfant à partir de la position de la fac...
virtual Int64 faceUniqueIdToCoordZ(Face face)=0
Méthode permettant de récupérer la coordonnée en Z d'une face.
virtual Int64 parentCellUniqueIdOfCell(Int64 uid, Integer level, bool do_fatal=true)=0
Méthode permettant de récupérer l'uniqueId du parent d'une maille.
virtual Int64 nbNodeInLevel(Integer level) const =0
Méthode permettant de récupérer le nombre de noeuds total dans un niveau.
Classe gérant un vecteur de dimension 2 de type T.
Vue modifiable d'un tableau d'un type T.
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