Ce chapitre décrit l'API accélérateur disponible dans Arcane pour unifier l'exécution sur différents types d'accélérateurs.
Sommaire de ce chapitre :
- Utilisation des accélérateurs (GPU)
Présente les mécanismes disponibles dans Arcane pour pouvoir utiliser les accélérateurs (GPU) dans Arcane.
- Utilisation pour les matériaux
Présente l'utilisation de l'API accélérateur pour les matériaux.
- Réductions
Présente les mécanismes disponibles pour effectuer des réductions.
- Pool de mémoire
Présente le mécanisme de pool de mémoire.