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PointToPointSerializerMng.h
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2022 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* PointToPointSerializerMng.h (C) 2000-2020 */
9/* */
10/* Communications point à point par des 'ISerializer'. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12#ifndef ARCCORE_MESSAGEPASSING_POINTOTPOINTSERIALIZERMNG_H
13#define ARCCORE_MESSAGEPASSING_POINTOTPOINTSERIALIZERMNG_H
14/*---------------------------------------------------------------------------*/
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16
17#include "arccore/message_passing/ISerializeMessage.h"
19
20#include <functional>
21
22/*---------------------------------------------------------------------------*/
23/*---------------------------------------------------------------------------*/
24
26{
27
28/*---------------------------------------------------------------------------*/
29/*---------------------------------------------------------------------------*/
30
31class ISerializeMessage;
32
33/*---------------------------------------------------------------------------*/
34/*---------------------------------------------------------------------------*/
35/*!
36 * \brief Communications point à point par des 'ISerializer'.
37 */
38class ARCCORE_MESSAGEPASSING_EXPORT PointToPointSerializerMng
39{
40 class Impl;
41
42 public:
43
46
47 public:
49 PointToPointSerializerMng& operator=(const PointToPointSerializerMng&) = delete;
50 public:
51
52 //! Gestionnaire de message associé
53 IMessagePassingMng* messagePassingMng() const;
54
55 /*!
56 * \brief Envoie les messages de la liste qui ne l'ont pas encore été.
57 *
58 * Il n'est en général pas nécessaire d'appeler cette
59 * méthode car cele est fait automatiquement lors de l'appel à waitMessages().
60 */
61 void processPendingMessages();
62
63 /*!
64 * \brief Attend que les messages aient terminé leur exécution.
65 *
66 * Le type d'attente est spécifié par \a wt.
67 *
68 * \return le nombre de messages complètement exécutés ou (-1) s'ils
69 * l'ont tous été.
70 */
71 Integer waitMessages(eWaitType wt,std::function<void(ISerializeMessage*)> functor);
72
73 //! Indique s'il reste des messages qui ne sont pas encore terminés.
74 bool hasMessages() const;
75
76 /*!
77 * \brief Créé un message de sérialisation en réception
78 *
79 * \a sender_rank est le rang de celui qui envoie le message correspondant.
80 * Il est possible de spécifier un rang nul pour indiquer qu'on
81 * souhaite recevoir de n'importe qui.
82 */
83 Ref<ISerializeMessage> addReceiveMessage(MessageRank sender_rank);
84
85 /*!
86 * \brief Créé un message de sérialisation en réception
87 *
88 * \a sender_rank est le rang de celui qui envoie le message correspondant.
89 * Il est possible de spécifier un rang nul pour indiquer qu'on
90 * souhaite recevoir de n'importe qui.
91 */
92 Ref<ISerializeMessage> addReceiveMessage(MessageId message_id);
93
94 /*!
95 * \brief Créé message de sérialisation en envoi.
96 */
97 Ref<ISerializeMessage> addSendMessage(MessageRank receiver_rank);
98
99 /*!
100 * \brief Tag par défaut utilisé pour les messages.
101 *
102 * Cette méthode ne peut être appelée que s'il n'y a pas de messages
103 * en cours (hasMessages()==false). Tous les rangs de messagePassingMng()
104 * doivent utiliser le même tag.
105 */
106 void setDefaultTag(MessageTag default_tag);
107
108 /*!
109 * \brief Stratégie utilisée pour les messages.
110 *
111 * Cette méthode ne peut être appelée que s'il n'y a pas de messages
112 * en cours (hasMessages()==false). Tous les rangs de messagePassingMng()
113 * doivent utiliser la même stratégie.
114 */
115 void setStrategy(ISerializeMessage::eStrategy strategy);
116
117 private:
118
119 Impl* m_p;
120};
121
122/*---------------------------------------------------------------------------*/
123/*---------------------------------------------------------------------------*/
124
125} // End namespace Arccore::MessagePassing
126
127/*---------------------------------------------------------------------------*/
128/*---------------------------------------------------------------------------*/
129
130#endif
131
Interface du gestionnaire des échanges de messages.
Communications point à point par des 'ISerializer'.
Espace de nommage contenant les types et déclarations qui gèrent le mécanisme de parallélisme par éch...
Int32 Integer
Type représentant un entier.