12#ifndef ARCANE_MATERIALS_MESHMATERIALINFO_H
13#define ARCANE_MATERIALS_MESHMATERIALINFO_H
17#include "arcane/utils/String.h"
18#include "arcane/utils/Array.h"
39 friend class MeshMaterialMng;
59 void _addEnvironment(
const String& env_name)
61 m_environments_name.
add(env_name);
Interface du gestionnaire des matériaux et des milieux d'un maillage.
Infos d'un matériau d'un maillage.
ConstArrayView< String > environmentsName() const
Nom des milieux dans lequel ce matériau est présent.
IMeshMaterialMng * materialMng()
Gestionnaire associé.
String name() const
Nom du matériau.
void add(ConstReferenceType val)
Ajoute l'élément val à la fin du tableau.
Vue constante d'un tableau de type T.
Chaîne de caractères unicode.
Vecteur 1D de données avec sémantique par valeur (style STL).
Active toujours les traces dans les parties Arcane concernant les matériaux.