8#ifndef ARCANE_CASEOPTION_AXLSTAR_ARCANE_MASTER_H
9#define ARCANE_CASEOPTION_AXLSTAR_ARCANE_MASTER_H
14#include "arcane/utils/String.h"
16#include "arcane/CaseOptions.h"
17#include "arcane/CaseOptionsMulti.h"
18#include "arcane/CaseOptionBuildInfo.h"
19#include "arcane/XmlNodeList.h"
20#include "arcane/CaseOptionService.h"
46 "global-service", _element(),
54globalService.addAlternativeNodeName(
57addAlternativeNodeName(
60addAlternativeNodeName(
79 return m_case_options.get();
84 return m_case_options->configList();
89 m_case_options->setCaseModule(m);
94 m_case_options->setCaseServiceInfo(si);
100 m_case_options->addAlternativeNodeName(lang,name);
139#ifndef ARCANE_MODULE_AXLSTAR_ARCANE_MASTER_H
140#define ARCANE_MODULE_AXLSTAR_ARCANE_MASTER_H
145#include "arcane/VariableTypes.h"
146#include "arcane/EntryPoint.h"
147#include "arcane/ISubDomain.h"
148#include "arcane/ModuleBuildInfo.h"
149#include "arcane/ModuleFactory.h"
150#include "arcane/ServiceRegisterer.h"
151#include "arcane/BasicModule.h"
152#include "arcane/ServiceInfo.h"
166ARCANE_BEGIN_NAMESPACE
171class CaseOptionsMaster;
184 si->setCaseOptionsFileName(
"Master_arcane_std");
185 si->setAxlVersion(1.0);
187 si->setAxlContent(getAxlContent());
199 m_options->setCaseModule(
this);
201 &ArcaneMasterObject::masterBuild,
231 const char* str_content =
"";
234 int file_version = 1;
243#define ARCANE_REGISTER_MODULE_MASTER(class_name) \
244 ARCANE_REGISTER_AXL_MODULE(class_name,Arcane::ModuleProperty("Master",true))
Generation de la classe de base du Module.
virtual void masterBuild()=0
points d'entrée
static Arcane::FileContent getAxlContent()
Variables du module.
CaseOptionsMaster * m_options
Options du jeu de données du module.
CaseOptionsMaster * options() const
Options du jeu de données du module.
Informations pour construire une option de jeu de données.
Option du jeu de données de type liste de services.
Classe de base d'une liste d'options du jeu de données.
Description et contenu d'un fichier.
Interface du gestionnaire de cas.
Interface d'une liste d'options du jeu de données.
Interface d'une liste d'options du jeu de données.
static const char *const WBuild
appelé pour la construction du module
@ PAutoLoadBegin
Chargé automatiquement au début. Cela signifie qu'un module possédant un point d'entrée avec cette pr...
Interface des informations d'un service ou d'un module.
Interface du gestionnaire d'un sous-domaine.
virtual ICaseMng * caseMng()=0
Retourne le gestionnaire du jeu de données.
Informations d'un service.
Informations pour construire un module.
ISubDomain * subDomain() const
Accès au sous-domaine associé
Vue constante d'un tableau de type T.
Encapsulation d'un pointeur avec compteur de référence.
Vue d'un tableau d'éléments de type T.
Chaîne de caractères unicode.
-*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
unsigned char Byte
Type d'un octet.
void addEntryPoint(ModuleType *module, const char *name, void(ModuleType::*func)(), const String &where=IEntryPoint::WComputeLoop, int property=IEntryPoint::PNone)
Routine template permettant de référencer un point d'entrée dans un module.