12#ifndef ARCANE_IINITIALPARTITIONER_H
13#define ARCANE_IINITIALPARTITIONER_H
17#include "arcane/ArcaneTypes.h"
47 virtual void build() =0;
Interface d'un partitionneur initial.
virtual ~IInitialPartitioner()
Libère les ressources.
virtual void partitionAndDistributeMeshes(ConstArrayView< IMesh * > meshes)=0
Partitionne les maillages.
Lecteur des fichiers de maillage via la bibliothèque LIMA.