Arcane  v3.14.10.0
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FaceUniqueIdBuilder.h
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2024 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* FaceUniqueIdBuilder.h (C) 2000-2024 */
9/* */
10/* Construction des identifiants uniques des faces. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12#ifndef ARCANE_MESH_FACEUNIQUEIDBUILDER_H
13#define ARCANE_MESH_FACEUNIQUEIDBUILDER_H
14/*---------------------------------------------------------------------------*/
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16
17#include "arcane/utils/TraceAccessor.h"
18
19#include "arcane/mesh/DynamicMeshIncrementalBuilder.h"
20
21/*---------------------------------------------------------------------------*/
22/*---------------------------------------------------------------------------*/
23
24namespace Arcane::mesh
25{
26
27/*---------------------------------------------------------------------------*/
28/*---------------------------------------------------------------------------*/
29
30class DynamicMesh;
31
32/*---------------------------------------------------------------------------*/
33/*---------------------------------------------------------------------------*/
38: public TraceAccessor
39{
40 public:
41
44
45 public:
46
49
50 public:
51
52 void computeFacesUniqueIds();
53
54 private:
55
56 DynamicMesh* m_mesh = nullptr;
57 DynamicMeshIncrementalBuilder* m_mesh_builder = nullptr;
58
59 private:
60
65 void _checkNoDuplicate();
66};
67
68/*---------------------------------------------------------------------------*/
69/*---------------------------------------------------------------------------*/
70
71} // End namespace Arcane::mesh
72
73/*---------------------------------------------------------------------------*/
74/*---------------------------------------------------------------------------*/
75
76#endif
Table de hachage pour tableaux associatifs.
Echange d'informations entre processeurs.
Lecteur des fichiers de maillage via la bibliothèque LIMA.
Definition Lima.cc:120
Construction d'un maillage de manière incrémentale.
Implémentation d'un maillage.
Definition DynamicMesh.h:97
Construction des couches fantômes.
void _computeFacesUniqueIdsParallelV2()
Calcul les numéros uniques de chaque face en parallèle V2.
void _computeFacesUniqueIdsSequential()
Calcul les numéros uniques de chaque face en séquentiel.
void _exchangeData(IParallelExchanger *exchanger, BoundaryInfosMap &boundary_infos_to_send)
void _checkNoDuplicate()
Vérifie qu'on n'a pas deux fois le même uniqueId().
void _computeFacesUniqueIdsParallelV1()
Calcul les numéros uniques de chaque face en parallèle.