Arcane  v3.14.10.0
Documentation développeur
Chargement...
Recherche...
Aucune correspondance
DefaultBackwardMng.h
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2022 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* DefaultBackwardMng.h (C) 2000-2016 */
9/* */
10/* Implémentation par défaut d'une stratégie de retour-arrière. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12#ifndef ARCANE_MAIN_DEFAULTBACKWARDMNG_H
13#define ARCANE_MAIN_DEFAULTBACKWARDMNG_H
14/*---------------------------------------------------------------------------*/
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16
17#include "arcane/IBackwardMng.h"
18
19/*---------------------------------------------------------------------------*/
20/*---------------------------------------------------------------------------*/
21
22ARCANE_BEGIN_NAMESPACE
23
24/*---------------------------------------------------------------------------*/
25/*---------------------------------------------------------------------------*/
26
27class IVariableFilter;
28class IDataReaderWriter;
29
30/*---------------------------------------------------------------------------*/
31/*---------------------------------------------------------------------------*/
35class ARCANE_IMPL_EXPORT DefaultBackwardMng
36: public IBackwardMng
37{
38 private:
39
53
54 public:
55
58
59 void init() override {}
60
61 void beginAction() override;
62
63 void endAction() override;
64
65 void setSavePeriod(Integer n) override { m_period = n; }
66 Integer savePeriod() const override { return m_period; }
67
68 void goBackward() override;
69
70 bool isLocked() const override { return m_sequence == SEQLock; }
71
72 bool isBackwardEnabled() const override { return m_sequence == SEQRestore; }
73
74 void clear() override;
75
76 virtual bool checkAndApplyRestore() override;
77 virtual bool checkAndApplySave(bool is_forced) override;
78
79 private:
80
81 void _restore();
82
83 void _save();
84
85 private:
86
87 ITraceMng* m_trace;
88 ISubDomain* m_sub_domain;
89 IVariableFilter* m_filter;
90 IDataReaderWriter* m_data_io;
91
94
96 Integer m_period;
97
100
103
106
107 private:
108
109 void _checkValidAction();
110 void _checkSave(bool is_forced);
111};
112
113/*---------------------------------------------------------------------------*/
114/*---------------------------------------------------------------------------*/
115
116ARCANE_END_NAMESPACE
117
118/*---------------------------------------------------------------------------*/
119/*---------------------------------------------------------------------------*/
120
121#endif
bool isBackwardEnabled() const override
Indique si un retour-arrière est programmé.
void init() override
Initialisation du manager de retour en arrière.
Integer m_period
Période entre deux sauvegardes pour le retour-arrière.
bool isLocked() const override
Indique si les sauvegardes de retour-arrière sont vérouillées.
bool m_action_refused
Actions authorisées ?
Real m_backward_time
Temps du dernier retour demandé
@ SEQForceSave
Sauvegarde en force.
Interface gérant les stratégies de retour-arrière.
virtual void clear()=0
Supprime les ressources associées au retour-arrière.
virtual bool checkAndApplySave(bool is_forced)=0
Vérifie et applique la sauvegarde des variables si nécessaire. Si is_forced est vrai,...
virtual void endAction()=0
Indique que les actions de sauvegarde/restauration sont terminées.
virtual void goBackward()=0
Signale qu'on souhaite effectué un retour arrière.
virtual void beginAction()=0
Indique qu'on commence les actions de sauvegarde/restauration sont terminées.
virtual bool checkAndApplyRestore()=0
Vérifie et applique la restauration si nécessaire.
Interface de lecture/ecriture des données d'une variable.
Interface du gestionnaire d'un sous-domaine.
Definition ISubDomain.h:74
Fonctor d'un filtre applicable sur des variables.
Lecteur des fichiers de maillage via la bibliothèque LIMA.
Definition Lima.cc:120
Interface du gestionnaire de traces.