Arcane  v3.14.10.0
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IMeshMaterialMngInternal.h
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2024 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* IMeshMaterialMngInternal.h (C) 2000-2024 */
9/* */
10/* API interne Arcane de 'IMeshMaterialMng'. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12#ifndef ARCANE_CORE_MATERIALS_INTERNAL_IMESHMATERIALMNGINTERNAL_H
13#define ARCANE_CORE_MATERIALS_INTERNAL_IMESHMATERIALMNGINTERNAL_H
14/*---------------------------------------------------------------------------*/
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16
18#include "arcane/core/materials/MaterialsCoreGlobal.h"
20
21/*---------------------------------------------------------------------------*/
22/*---------------------------------------------------------------------------*/
23
24namespace Arcane::Materials
25{
26
27/*---------------------------------------------------------------------------*/
28/*---------------------------------------------------------------------------*/
32class ARCANE_CORE_EXPORT IMeshMaterialMngInternal
33{
34 public:
35
36 virtual ~IMeshMaterialMngInternal() = default;
37
38 public:
39
48
58
68
73
78
83
84 public:
85
92
101 virtual void createAllCellToAllEnvCell() = 0;
102
108 virtual ComponentItemSharedInfo* componentItemSharedInfo(Int32 level) const = 0;
109
111 virtual RunQueue& runQueue() const = 0;
112
115
117 virtual Real additionalCapacityRatio() const = 0;
118
121};
122
123/*---------------------------------------------------------------------------*/
124/*---------------------------------------------------------------------------*/
125
126} // namespace Arcane::Materials
127
128/*---------------------------------------------------------------------------*/
129/*---------------------------------------------------------------------------*/
130
131#endif
Déclarations de types sur les entités.
Collection de RunQueue.
File d'exécution pour un accélérateur.
Lecteur des fichiers de maillage via la bibliothèque LIMA.
Definition Lima.cc:120
Table de connectivité des 'Cell' vers leur(s) 'AllEnvCell' destinée à une utilisation sur accélérateu...
Informations partagées sur les 'ComponentItem'.
API interne Arcane de 'IMeshMaterialMng'.
virtual ConstArrayView< MeshMaterialVariableIndexer * > variablesIndexer()=0
Liste des infos pour indexer les variables matériaux.
virtual RunQueue & runQueue() const =0
File d'exécution associée.
virtual void createAllCellToAllEnvCell()=0
Construit la table de "connectivité" CellLocalId -> AllEnvCell destinée à être utilisée dans un RUNCO...
virtual void addVariable(IMeshMaterialVariable *var)=0
Ajoute la variable var.
virtual bool isUseAcceleratorForConstituentItemVector() const =0
Indique si on utilise l'API accélérateur pour positionner les valeurs de ConstituentItemVectorImpl.
virtual Real additionalCapacityRatio() const =0
Ratio pour la capacité additionnelle à allouer lors du redimensionnement des variables.
virtual MeshMaterialModifierImpl * modifier()=0
Implémentation du modificateur.
virtual IMeshMaterialVariableSynchronizer * allCellsEnvOnlySynchronizer()=0
Synchronizeur pour les variables uniquement milieux sur toutes les mailles.
virtual AllCellToAllEnvCell * getAllCellToAllEnvCell() const =0
Renvoie la table de "connectivité" CellLocalId -> AllEnvCell destinée à être utilisée dans un RUNCOMM...
virtual void removeVariable(IMeshMaterialVariable *var)=0
Supprime la variable var.
virtual ComponentItemSharedInfo * componentItemSharedInfo(Int32 level) const =0
virtual IMeshMaterialVariableSynchronizer * allCellsMatEnvSynchronizer()=0
Synchronizeur pour les variables matériaux et milieux sur toutes les mailles.
virtual Accelerator::RunQueuePool & asyncRunQueuePool() const =0
Liste de files asynchrones.
Interface du synchroniseur de variables matériaux.
Interface d'une variable matériau d'un maillage.
Active toujours les traces dans les parties Arcane concernant les matériaux.