Stratégie de synchronisation de la liste des matériaux/milieux des entités. Plus de détails...
#include <arcane/materials/internal/IMeshMaterialSynchronizerImpl.h>
Fonctions membres publiques | |
virtual bool | synchronizeMaterialsInCells ()=0 |
Synchronisation de la liste des matériaux/milieux des entités. | |
Stratégie de synchronisation de la liste des matériaux/milieux des entités.
Cette classe abstraite determine la méthode de syncrhonisation entre les sous-domaines la liste des matériaux/milieux auxquelles une maille appartient.
Définition à la ligne 40 du fichier IMeshMaterialSynchronizerImpl.h.
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inlineexplicitprotected |
Définition à la ligne 44 du fichier IMeshMaterialSynchronizerImpl.h.
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inlinevirtual |
Définition à la ligne 48 du fichier IMeshMaterialSynchronizerImpl.h.
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pure virtual |
Synchronisation de la liste des matériaux/milieux des entités.
Cette opération est collective.
Retourne true si des mailles ont été ajoutées ou supprimées d'un matériau ou d'un milieu lors de cette opération pour ce sous-domaine.
Implémenté dans Arcane::Materials::AcceleratorMeshMaterialSynchronizerImpl, et Arcane::Materials::LegacyMeshMaterialSynchronizerImpl.