Arcane  v3.14.10.0
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IMeshUniqueIdMng.h
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2022 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* IMeshUniqueIdMng.h (C) 2000-2022 */
9/* */
10/* Interface du gestionnaire de numérotation des uniqueId() d'un maillage. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12#ifndef ARCANE_IMESHUNIQUEIDMNG_H
13#define ARCANE_IMESHUNIQUEIDMNG_H
14/*---------------------------------------------------------------------------*/
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16
17#include "arcane/ArcaneTypes.h"
18
19/*---------------------------------------------------------------------------*/
20/*---------------------------------------------------------------------------*/
21
22namespace Arcane
23{
24
25/*---------------------------------------------------------------------------*/
26/*---------------------------------------------------------------------------*/
36class ARCANE_CORE_EXPORT IMeshUniqueIdMng
37{
38 public:
39
41 virtual ~IMeshUniqueIdMng() =default;
42
43 public:
44
53 virtual void setFaceBuilderVersion(Integer n) =0;
54
56 virtual Integer faceBuilderVersion() const =0;
57
70 virtual void setEdgeBuilderVersion(Integer n) =0;
71
73 virtual Integer edgeBuilderVersion() const =0;
74};
75
76/*---------------------------------------------------------------------------*/
77/*---------------------------------------------------------------------------*/
78
79} // End namespace Arcane
80
81/*---------------------------------------------------------------------------*/
82/*---------------------------------------------------------------------------*/
83
84#endif
virtual void setFaceBuilderVersion(Integer n)=0
Positionne la version de la numérotation des faces.
virtual void setEdgeBuilderVersion(Integer n)=0
Positionne la version de la numérotation des arêtes.
virtual Integer edgeBuilderVersion() const =0
Version de la numérotation des arêtes.
virtual Integer faceBuilderVersion() const =0
Version de la numérotation des faces.
virtual ~IMeshUniqueIdMng()=default
Libère les ressources.
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