Arcane  v3.14.10.0
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IMeshBuilder.h
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2022 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* IMeshReader.h (C) 2000-2020 */
9/* */
10/* Interface d'un service de créatrion/lecture du maillage. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12#ifndef ARCANE_IMESHBUILDER_H
13#define ARCANE_IMESHBUILDER_H
14/*---------------------------------------------------------------------------*/
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16
17#include "arcane/ArcaneTypes.h"
18
19/*---------------------------------------------------------------------------*/
20/*---------------------------------------------------------------------------*/
21
22namespace Arcane
23{
24
25/*---------------------------------------------------------------------------*/
26/*---------------------------------------------------------------------------*/
31class ARCANE_CORE_EXPORT IMeshBuilder
32{
33 public:
34
35 virtual ~IMeshBuilder() = default; //<! Libère les ressources
36
37 public:
38
48
50 virtual void allocateMeshItems(IPrimaryMesh* pm) =0;
51};
52
53/*---------------------------------------------------------------------------*/
54/*---------------------------------------------------------------------------*/
55
56} // End namespace Arcane
57
58/*---------------------------------------------------------------------------*/
59/*---------------------------------------------------------------------------*/
60
61#endif
62
Interface d'un service de création/lecture du maillage.
virtual void allocateMeshItems(IPrimaryMesh *pm)=0
Alloue les entités du maillage géré par ce service.
virtual void fillMeshBuildInfo(MeshBuildInfo &build_info)=0
Remplit build_info avec les informations nécessaires pour créer le maillage.
Lecteur des fichiers de maillage via la bibliothèque LIMA.
Definition Lima.cc:120
Paramètres nécessaires à la construction d'un maillage.
-*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-