Arcane  v3.14.10.0
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IPhysicalUnitSystem.h
1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2022 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* IPhysicalUnitSystemService.h (C) 2000-2010 */
9/* */
10/* Interface d'un système d'unité. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12#ifndef ARCANE_IPHYSICALUNITSYSTEM_H
13#define ARCANE_IPHYSICALUNITSYSTEM_H
14/*---------------------------------------------------------------------------*/
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16
18
19/*---------------------------------------------------------------------------*/
20/*---------------------------------------------------------------------------*/
21
22ARCANE_BEGIN_NAMESPACE
23
24/*---------------------------------------------------------------------------*/
25/*---------------------------------------------------------------------------*/
26
27class IPhysicalUnit;
28class IPhysicalUnitConverter;
29
30/*---------------------------------------------------------------------------*/
31/*---------------------------------------------------------------------------*/
36class ARCANE_CORE_EXPORT IPhysicalUnitSystem
37{
38 public:
39
41
42 public:
43
51
57
58 private:
59};
60
61/*---------------------------------------------------------------------------*/
62/*---------------------------------------------------------------------------*/
63
64ARCANE_END_NAMESPACE
65
66/*---------------------------------------------------------------------------*/
67/*---------------------------------------------------------------------------*/
68
69#endif
70
Déclarations des types utilisés dans Arcane.
Interface d'un convertisseur d'unité.
Interface d'un système d'unité.
virtual IPhysicalUnitConverter * createConverter(IPhysicalUnit *from, IPhysicalUnit *to)=0
Créé un convertisseur entre deux unités. L'appelant doit détruire le convertisseur retourné....
virtual ~IPhysicalUnitSystem()
Libère les ressources.
virtual IPhysicalUnitConverter * createConverter(const String &from, const String &to)=0
Créé un convertisseur entre deux unités. L'appelant doit détruire le convertisseur retourné.
Unité physique.
Lecteur des fichiers de maillage via la bibliothèque LIMA.
Definition Lima.cc:120
Chaîne de caractères unicode.