14#ifndef ARCANE_ISIMPLETABLEOUTPUT_H
15#define ARCANE_ISIMPLETABLEOUTPUT_H
20#include "arcane/ISimpleTableInternalMng.h"
21#include "arcane/ISimpleTableWriterHelper.h"
524 virtual Integer
rowSize(Integer position) = 0;
590 virtual String rowName(Integer position) = 0;
591 virtual String columnName(Integer position) = 0;
652 virtual void print(Integer rank = 0) = 0;
Classe gérant un répertoire.
Interface représentant une sortie de tableau simple.
virtual bool addElementsInColumn(Integer position, ConstArrayView< Real > elements)=0
Méthode permettant d'ajouter plusieurs éléments sur une colonne.
virtual bool addElementsInRow(Integer position, ConstArrayView< Real > elements)=0
Méthode permettant d'ajouter plusieurs éléments sur une ligne.
virtual void setTableName(const String &name)=0
Accesseur permettant de définir le nom du tableau.
virtual Real elementDown(bool update_last_position=false)=0
Méthode permettant de récupérer un élément en-dessous du dernier élement dernièrement manipulé (ligne...
virtual bool init(const String &table_name)=0
Méthode permettant d'initialiser le tableau.
virtual bool editElementDown(Real element, bool update_last_position=true)=0
Méthode permettant d'éditer un élément en-dessous du dernier élement dernièrement manipulé (ligne du ...
virtual void setPrecision(Integer precision)=0
Méthode permettant de modifier la précision du print.
virtual bool addElementInRow(Integer position, Real element)=0
Méthode permettant d'ajouter un élément à une ligne.
virtual Ref< SimpleTableInternal > internal()=0
Méthode permettant de récupérer une référence vers l'objet SimpleTableInternal utilisé.
virtual String fileType()=0
Méthode permettant de connaitre le type de fichier du service.
virtual bool init(const String &table_name, const String &directory_name)=0
Méthode permettant d'initialiser le tableau.
virtual Integer rowSize(Integer position)=0
Méthode permettant d'obtenir la taille d'une ligne. Incluant les hypothétiques 'trous' dans la ligne.
virtual String fileName()=0
Accesseur permettant de récupérer le nom des fichiers.
virtual bool addElementInColumn(const String &column_name, Real element, bool create_if_not_exist=true)=0
Méthode permettant l'ajouter un élément sur une colonne.
virtual Integer columnSize(const String &column_name)=0
Méthode permettant d'obtenir la taille d'une colonne. Incluant les hypotétiques 'trous' dans la colon...
virtual Integer numberOfRows()=0
Méthode permettant de récupérer le nombre de lignes dans le tableau. C'est, en quelque sorte,...
virtual bool editColumnName(Integer position, const String &new_name)=0
Méthode permettant de changer le nom d'une colonne.
virtual bool addElementInColumn(Integer position, Real element)=0
Méthode permettant d'ajouter un élément à une colonne.
virtual bool editElementRight(Real element, bool update_last_position=true)=0
Méthode permettant d'éditer un élément à droite du dernier élement dernièrement manipulé (même ligne/...
virtual bool writeFile(Integer rank=-1)=0
Méthode permettant d'écrire le tableau dans un fichier. Méthode effectuant des opérations collectives...
virtual void setOutputDirectory(const String &directory)=0
Accesseur permettant de définir le répertoire dans lequel enregistrer les tableaux.
virtual bool editElementUp(Real element, bool update_last_position=true)=0
Méthode permettant d'éditer un élément au-dessus du dernier élement dernièrement manipulé (ligne du d...
virtual RealUniqueArray column(Integer position)=0
Méthode permettant d'obtenir une copie d'une colonne.
virtual Integer rowPosition(const String &row_name)=0
Méthode permettant de récupérer la position d'une ligne.
virtual bool addElementsInRow(const String &row_name, ConstArrayView< Real > elements, bool create_if_not_exist=true)=0
Méthode permettant d'ajouter plusieurs éléments sur une ligne.
virtual String outputDirectory()=0
Accesseur permettant de récupérer le nom du répertoire où sera placé les tableaux.
virtual bool addElementInSameRow(Real element)=0
Méthode permettant d'ajouter un élément sur la ligne dernièrement manipulée.
virtual Real elementRight(bool update_last_position=false)=0
Méthode permettant de récupérer un élément à droite du dernier élement dernièrement manipulé (même li...
virtual Integer addRow(const String &row_name)=0
Méthode permettant d'ajouter une ligne.
virtual Integer addColumn(const String &column_name)=0
Méthode permettant d'ajouter une colonne.
virtual bool editColumnName(const String &column_name, const String &new_name)=0
Méthode permettant de changer le nom d'une colonne.
virtual bool editElement(Integer position_x, Integer position_y, Real element)=0
Méthode permettant de modifier un élement dans le tableau.
virtual Real elementLeft(bool update_last_position=false)=0
Méthode permettant de récupérer un élément à gauche du dernier élement dernièrement manipulé (même li...
virtual bool addColumns(StringConstArrayView columns_names)=0
Méthode permettant d'ajouter plusieurs colonnes.
virtual bool editRowName(const String &row_name, const String &new_name)=0
Méthode permettant de changer le nom d'une ligne.
virtual RealUniqueArray row(const String &row_name)=0
Méthode permettant d'obtenir une copie d'une ligne.
virtual bool addElementInSameColumn(Real element)=0
Méthode permettant d'ajouter un élément sur la colonne dernièrement manipulée.
virtual Integer addRow(const String &row_name, ConstArrayView< Real > elements)=0
Méthode permettant d'ajouter une ligne.
virtual Ref< ISimpleTableReaderWriter > readerWriter()=0
Méthode permettant de récupérer une référence vers l'objet ISimpleTableReaderWriter utilisé.
virtual RealUniqueArray row(Integer position)=0
Méthode permettant d'obtenir une copie d'une ligne.
virtual Integer columnPosition(const String &column_name)=0
Méthode permettant de récupérer la position d'une colonne.
virtual Integer precision()=0
Méthode permettant de récupérer la précision actuellement utilisée pour l'écriture des valeurs.
virtual String tableName()=0
Accesseur permettant de récupérer le nom des tableaux.
virtual void print(Integer rank=0)=0
Méthode permettant d'afficher le tableau. Méthode effectuant des opérations collectives.
virtual Integer numberOfColumns()=0
Méthode permettant de récupérer le nombre de colonnes dans le tableau. C'est, en quelque sorte,...
virtual bool addElementsInSameRow(ConstArrayView< Real > elements)=0
Méthode permettant d'ajouter plusieurs éléments sur la ligne dernièrement manipulée.
virtual RealUniqueArray column(const String &column_name)=0
Méthode permettant d'obtenir une copie d'une colonne.
virtual Integer addAverageColumn(const String &column_name)=0
Méthode permettant de créer une colonne contenant la moyenne des éléments de chaque ligne.
virtual Real elementUp(bool update_last_position=false)=0
Méthode permettant de récupérer un élément au-dessus du dernier élement dernièrement manipulé (ligne ...
virtual bool isForcedToUseScientificNotation()=0
Méthode permettant de savoir si le frag 'std::scientific' est actif ou non pour l'écriture des valeur...
virtual bool writeFile(const String &directory, Integer rank=-1)=0
Méthode permettant d'écrire le tableau dans un fichier. Méthode effectuant des opérations collectives...
virtual bool addElementsInColumn(const String &column_name, ConstArrayView< Real > elements, bool create_if_not_exist=true)=0
Méthode permettant d'ajouter plusieurs éléments sur une colonne.
virtual Real element(Integer position_x, Integer position_y, bool update_last_position=false)=0
Méthode permettant d'obtenir une copie d'un élement.
virtual Real element(const String &column_name, const String &row_name, bool update_last_position=false)=0
Méthode permettant d'obtenir une copie d'un élement.
virtual Real element()=0
Méthode permettant d'obtenir une copie d'un élement.
virtual bool init()=0
Méthode permettant d'initialiser le tableau.
virtual bool editElement(Real element)=0
Méthode permettant de modifier un élement dans le tableau.
virtual bool isFixed()=0
Méthode permettant de savoir si le frag 'std::fixed' est actif ou non pour l'écriture des valeurs.
virtual Integer rowSize(const String &row_name)=0
Méthode permettant d'obtenir la taille d'une ligne. Incluant les hypotétiques 'trous' dans la ligne.
virtual bool addElementInRow(const String &row_name, Real element, bool create_if_not_exist=true)=0
Méthode permettant l'ajouter un élément sur une ligne.
virtual void clear()=0
Méthode permettant de remettre à zéro les tableaux.
virtual void setFixed(bool fixed)=0
Méthode permettant de définir le flag 'std::fixed' ou non.
virtual bool addElementsInSameColumn(ConstArrayView< Real > elements)=0
Méthode permettant d'ajouter plusieurs éléments sur la colonne dernièrement manipulée.
virtual bool addRows(StringConstArrayView rows_names)=0
Méthode permettant d'ajouter plusieurs lignes.
virtual bool editRowName(Integer position, const String &new_name)=0
Méthode permettant de changer le nom d'une ligne.
virtual Directory rootPath()=0
Accesseur permettant de récupérer le chemin où l'implémentation enregistre ces tableaux.
virtual bool isOneFileByRanksPermited()=0
Méthode permettant de savoir si les paramètres actuellement en possession de l'implémentation lui per...
virtual Directory outputPath()=0
Accesseur permettant de récupérer le chemin où sera enregistrés les tableaux.
virtual bool editElement(const String &column_name, const String &row_name, Real element)=0
Méthode permettant de modifier un élement dans le tableau.
virtual Integer columnSize(Integer position)=0
Méthode permettant d'obtenir la taille d'une colonne. Incluant les hypotétiques 'trous' dans la colon...
virtual Integer addColumn(const String &column_name, ConstArrayView< Real > elements)=0
Méthode permettant d'ajouter une colonne.
virtual void setForcedToUseScientificNotation(bool use_scientific)=0
Méthode permettant de définir le flag 'std::scientific' ou non.
virtual bool editElementLeft(Real element, bool update_last_position=true)=0
Méthode permettant d'éditer un élément à gauche du dernier élement dernièrement manipulé (même ligne/...
Lecteur des fichiers de maillage via la bibliothèque LIMA.
Vue constante d'un tableau de type T.
Chaîne de caractères unicode.
Vecteur 1D de données avec sémantique par valeur (style STL).
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