14#include "arcane/cartesianmesh/AMRPatchPosition.h"
17#include "arcane/utils/FatalErrorException.h"
18#include "arcane/utils/Math.h"
34, m_overlap_layer_size(0)
90 m_min_point = min_point;
108 m_max_point = max_point;
117 return m_overlap_layer_size;
126 m_overlap_layer_size = layer_size;
135 return m_min_point - m_overlap_layer_size;
144 return m_max_point + m_overlap_layer_size;
153 return (m_max_point.x - m_min_point.x) * (m_max_point.y - m_min_point.y) * (m_max_point.z - m_min_point.z);
162 Int64x3 patch_max_cut = m_max_point;
163 Int64x3 patch_min_cut = m_min_point;
166 patch_max_cut.x = cut_point;
167 patch_min_cut.x = cut_point;
170 patch_max_cut.y = cut_point;
171 patch_min_cut.y = cut_point;
174 patch_max_cut.z = cut_point;
175 patch_min_cut.z = cut_point;
193 const Int64x3 min_point = other_patch.
minPoint();
194 const Int64x3 max_point = other_patch.
maxPoint();
195 return m_level == other_patch.
level() &&
196 (((m_min_point.x == max_point.x || m_max_point.x == min_point.x) &&
197 (m_min_point.y == min_point.y && m_max_point.y == max_point.y) &&
198 (m_min_point.z == min_point.z && m_max_point.z == max_point.z)) ||
200 ((m_min_point.x == min_point.x && m_max_point.x == max_point.x) &&
201 (m_min_point.y == max_point.y || m_max_point.y == min_point.y) &&
202 (m_min_point.z == min_point.z && m_max_point.z == max_point.z)) ||
204 ((m_min_point.x == min_point.x && m_max_point.x == max_point.x) &&
205 (m_min_point.y == min_point.y && m_max_point.y == max_point.y) &&
206 (m_min_point.z == max_point.z || m_max_point.z == min_point.z)));
219 const Int64x3 min_point = other_patch.
minPoint();
220 const Int64x3 max_point = other_patch.
maxPoint();
222 if (m_min_point.x > min_point.x) {
223 m_min_point.x = min_point.x;
225 else if (m_max_point.x < max_point.x) {
226 m_max_point.x = max_point.x;
229 else if (m_min_point.y > min_point.y) {
230 m_min_point.y = min_point.y;
232 else if (m_max_point.y < max_point.y) {
233 m_max_point.y = max_point.y;
236 else if (m_min_point.z > min_point.z) {
237 m_min_point.z = min_point.z;
239 else if (m_max_point.z < max_point.z) {
240 m_max_point.z = max_point.z;
252 return m_level == -2;
265 p.
setMaxPoint({ m_max_point.x * 2, m_max_point.y * 2, 1 });
284 p.
setMaxPoint({
static_cast<Int64>(std::ceil(m_max_point.x / 2.)),
static_cast<Int64>(std::ceil(m_max_point.y / 2.)), 1 });
287 p.
setMaxPoint({
static_cast<Int64>(std::ceil(m_max_point.x / 2.)),
static_cast<Int64>(std::ceil(m_max_point.y / 2.)),
static_cast<Int64>(std::ceil(m_max_point.z / 2.)) });
299 return m_max_point - m_min_point;
308 return x >= m_min_point.x && x < m_max_point.x && y >= m_min_point.y && y < m_max_point.y && z >= m_min_point.z && z < m_max_point.z;
319 return x >= min_point.x && x < max_point.x && y >= min_point.y && y < max_point.y && z >= min_point.z && z < max_point.z;
328 const Int64x3 min_point = m_min_point - overlap;
329 const Int64x3 max_point = m_max_point + overlap;
330 return x >= min_point.x && x < max_point.x && y >= min_point.y && y < max_point.y && z >= min_point.z && z < max_point.z;
Déclarations des types généraux de Arcane.
bool isIn(Int64 x, Int64 y, Int64 z) const
Méthode permettant de savoir si une maille de position x,y,z est incluse dans ce patch.
bool canBeFusion(const AMRPatchPosition &other_patch) const
Méthode permettant de savoir si notre patch peut être fusionné avec other_patch.
Int64x3 maxPointWithOverlap() const
Méthode permettant de récupérer la position max de la boite englobante en incluant la couche de maill...
void setOverlapLayerSize(Integer layer_size)
Méthode permettant de définir le nombre de couches de mailles de recouvrement du patch.
AMRPatchPosition patchDown(Integer dim) const
Méthode permettant de créer un AMRPatchPosition pour le niveau inférieur.
Int64x3 minPoint() const
Méthode permettant de récupérer la position min de la boite englobante.
void setLevel(Integer level)
Méthode permettant de définir le niveau du patch.
Int64x3 maxPoint() const
Méthode permettant de récupérer la position max de la boite englobante.
AMRPatchPosition()
Constructeur pour une position nulle. Une position nulle est définie par un level = -2.
bool isNull() const
Méthode permettant de savoir si la position du patch est nulle.
bool fusion(const AMRPatchPosition &other_patch)
Méthode permettant de fusionner other_patch avec le nôtre.
AMRPatchPosition patchUp(Integer dim) const
Méthode permettant de créer un AMRPatchPosition pour le niveau supérieur.
Int64x3 minPointWithOverlap() const
Méthode permettant de récupérer la position min de la boite englobante en incluant la couche de maill...
bool haveIntersection(const AMRPatchPosition &other) const
Méthode permettant de savoir si notre patch est en contact avec le patch other.
Int64 nbCells() const
Méthode permettant de connaitre le nombre de mailles du patch selon sa position.
void setMinPoint(Int64x3 min_point)
Méthode permettant de définir la position min de la boite englobante.
Int64x3 length() const
Méthode permettant de connaitre la taille du patch (en nombre de mailles par direction).
std::pair< AMRPatchPosition, AMRPatchPosition > cut(Int64 cut_point, Integer dim) const
Méthode permettant de découper le patch en deux patchs selon un point de découpe.
void setMaxPoint(Int64x3 max_point)
Méthode permettant de définir la position max de la boite englobante.
Integer overlapLayerSize() const
Méthode permettant de récupérer le nombre de couches de mailles de recouvrement du patch.
bool isInWithOverlap(Int64 x, Int64 y, Int64 z) const
Méthode permettant de savoir si une maille de position x,y,z est incluse dans ce patch avec couche de...
Integer level() const
Méthode permettant de récupérer le niveau du patch.
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std::int64_t Int64
Type entier signé sur 64 bits.
Int32 Integer
Type représentant un entier.