Arcane  v3.16.0.0
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MaterialsGlobal.h
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1// -*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
2//-----------------------------------------------------------------------------
3// Copyright 2000-2024 CEA (www.cea.fr) IFPEN (www.ifpenergiesnouvelles.com)
4// See the top-level COPYRIGHT file for details.
5// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
6//-----------------------------------------------------------------------------
7/*---------------------------------------------------------------------------*/
8/* MaterialsGlobal.h (C) 2000-2024 */
9/* */
10/* Déclarations générales des matériaux de Arcane. */
11/*---------------------------------------------------------------------------*/
12#ifndef ARCANE_MATERIALS_MATERIALSGLOBAL_H
13#define ARCANE_MATERIALS_MATERIALSGLOBAL_H
14/*---------------------------------------------------------------------------*/
15/*---------------------------------------------------------------------------*/
16
17#include "arcane/core/materials/MaterialsCoreGlobal.h"
18
19#include <iosfwd>
20
21/*---------------------------------------------------------------------------*/
22/*---------------------------------------------------------------------------*/
23
24#ifdef ARCANE_COMPONENT_arcane_materials
25#define ARCANE_MATERIALS_EXPORT ARCANE_EXPORT
26#else
27#define ARCANE_MATERIALS_EXPORT ARCANE_IMPORT
28#endif
29
30/*---------------------------------------------------------------------------*/
31/*---------------------------------------------------------------------------*/
32
33namespace Arcane::Materials
34{
35
36/*---------------------------------------------------------------------------*/
37/*---------------------------------------------------------------------------*/
38
39class IMeshBlock;
40class IMeshComponent;
41class IMeshMaterial;
45class ComponentItemInternal;
46class ComponentItem;
63class MatVarIndex;
66class MeshMaterialMng;
68class AllEnvData;
70class MeshMaterial;
71class MeshEnvironment;
73class MeshMaterialExchangeMng;
75
76template <typename DataType> class ItemMaterialVariableScalar;
77template <typename ItemType,typename DataType> class MeshMaterialVariableScalar;
78template <typename ItemType,typename DataType> class MeshMaterialVariableArray;
79
80using MeshMaterialVariableFactoryVariableRefCreateFunc = IMeshMaterialVariable* (*)(const MaterialVariableBuildInfo& vb);
81
82/*---------------------------------------------------------------------------*/
83/*---------------------------------------------------------------------------*/
107
108/*---------------------------------------------------------------------------*/
109/*---------------------------------------------------------------------------*/
110
111} // End namespace Arcane::Materials
112
113/*---------------------------------------------------------------------------*/
114/*---------------------------------------------------------------------------*/
115
116#endif
Table de connectivité des 'Cell' vers leur(s) 'AllEnvCell' destinée à une utilisation sur accélérateu...
Informations sur les valeurs des milieux.
Definition AllEnvData.h:44
Vue sur un vecteur sur les entités d'un composant.
Vue sur une partie pure ou partielles des entités d'un composant.
Gestion des listes de connectivité des constituants.
Structure de travail utilisée lors de la modification des constituants (via MeshMaterialModifier).
Vue sur un vecteur sur les entités d'un milieu.
Vue sur une partie pure ou partielles des entités d'un milieu.
Interface d'un bloc d'un maillage.
Interface d'un composant (matériau ou milieu) d'un maillage.
Interface du gestionnaire des matériaux et des milieux d'un maillage.
Interface des buffers pour la synchronisation de variables matériaux.
Interface d'une variable matériau d'un maillage.
Interface d'un matériau d'un maillage.
Variable scalaire sur un matériau du maillage.
Vue sur la partie impure des entités d'un matériau.
Vue sur un vecteur sur les entités d'un matériau.
Vue sur une partie pure ou partielles des entités d'un matériau.
Vue sur la partie pure des entités d'un matériau.
Représente un index sur les variables matériaux et milieux.
Opération d'ajout ou suppression de mailles d'un matériau.
Implémentation d'un gestion des matériaux.
Variable tableau sur un matériau du maillage.
Variable scalaire sur un matériau du maillage.
Classe de base des variables matériaux.
Matériau d'un maillage.
Active toujours les traces dans les parties Arcane concernant les matériaux.
eModificationFlags
flags pour paramétrer le comportement lors d'une modification de matériaux ou milieux.
@ OptimizeMultiMaterialPerEnvironment
Active les optimisations lorsque plusieurs matériaux sont présents dans un milieu.
@ GenericOptimize
Active les optimisations génériques.
@ IncrementalRecompute
Indique qu'on utilise la version incrémentale de AllEnvData::forceRecompute().
@ OptimizeMultiAddRemove
Active les optimisations pour les ajouts/supressions multiples.