12#ifndef ARCANE_CASEDATASETSOURCE_H
13#define ARCANE_CASEDATASETSOURCE_H
17#include "arcane/ArcaneTypes.h"
45 void setFileName(
const String& name);
Source d'un jeu de données d'un cas.
void setContent(Span< const std::byte > bytes)
Positionne le contenu du jeu de données.
Lecteur des fichiers de maillage via la bibliothèque LIMA.
Chaîne de caractères unicode.
-*- tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; coding: utf-8-with-signature -*-
Span< const std::byte > ByteConstSpan
Vue en lecture seule d'un tableau à une dimension de caractères.